设为首页 加入收藏

TOP

15.1.2 可行性分析
2013-10-07 13:03:17 来源: 作者: 【 】 浏览:66
Tags:15.1.2 可行性 分析

15.1.2  可行性分析

可行性分析是对扫雷游戏项目的可行程度进行分析,以便公司管理层对资金及技术的投入进行决策。笔者对本项目的可行性分析如下。

技巧:在可行性分析中,时间的可行性是一个硬性要求,比资金和技术要求更重要。

1.引言

某公司为了扩大其公司的知名度,需要开发一款单机版的休闲类扫雷游戏。特在项目正式开始前,制定本报告用于说明项目的可行性。

1.1  编写目的

从扫雷游戏的需求及现有技术等方面研究该扫雷游戏项目的可行性,为公司上层进行决策提供依据。

1.2  项目背景

项目提出者:某公司。

项目开发者:某软件公司。

游戏用户:某公司的测试人员及其客户。

2.文档范围

包含某公司扫雷游戏项目的可行性分析。

3.使用对象

本说明书使用对象主要是某公司项目经理及分析人员。

4.参考文献

《扫雷用户需求描述文档》。

5.可行性研究的前提

5.1  功能要求

能够实现扫雷的全部规则和操作方法,支持人机对战及动画棋子演示功能。

5.2  性能要求

游戏整体运行效率尽可能做到快速高效,不占用大量系统资源。

5.3  开发软件及硬件环境要求

Intel Pentium 4 2.0GHz,512M内存,80G硬盘。

Microsoft Windows 2000 Professional。

Microsoft Visual C++(www.cppentry.com) 6.0。

5.4  运行环境

Intel Pentium 2及以上处理器,32M以上内存,20M以上硬盘空间。

Microsoft Windows 2000或XP以上操作系统。

800×600或以上的屏幕分辨率。

5.5  界面要求

采用Windows标准界面,只需要使用键盘和鼠标即可完成全部操作。而且操作相对简单,不需过多地对操作人员进行培训并提供帮助说明。

5.6  完成期限

1个月。

5.7  条件、假定和限制

开发时间:1月。

经费来源:某公司提供前期开发资金。

最迟完成时间:2007年7月30日。

5.8  决定可行性的主要因素

项目开发的资金到位和开发人员无较大变动。

6.技术可行性分析

该游戏采用Visual C++(www.cppentry.com)开发软件在Windows平台上开发完成,本公司的开发人员已经开发过很多类似的游戏项目,而且各人员都尽职尽责,比较稳定。完全可在要求时间内完成该游戏的开发。

7.项目经济可行性分析

7.1  支出

7.1.1  一次性支出

无。

7.1.2  经常性支出

每月4000元开发人员工资支出及其他费用。

7.2  收益

7.2.1  一次性收益

20000元项目开发费用。

7.2.2  经常性收益

无。

7.3  收益/投资比

20000/4000 = 5。

8.  社会因素可行性分析

8.1  法律因素

所有技术资料都由提出方保管。而且该游戏完全由本公司独立开发完成,是按本公司的开发体系结构进行开发,在法律方面没有任何侵权行为,完全符合合同的规定。

8.2  用户使用可行性

本游戏操作简单,只需要查看游戏帮助即可开始游戏。所以用户不需要有一定的电脑基础。

9.  结论意见

根据上述分析,公司认为此项目结构清晰、功能合理,而且使用C++(www.cppentry.com)技术能够进行开发,并实现客户要求的全部功能。由于这是一个小型软件,客户要求的开发时间完全充裕,利润与开发成本比也比较高,可在一定程度上提高公司的效益,因此公司决定本游戏项目可以马上开始实施,并尽可能做到提前完成。

】【打印繁体】【投稿】【收藏】 【推荐】【举报】【评论】 【关闭】 【返回顶部
分享到: 
上一篇15.4.1 游戏菜单的实现 下一篇11.4.2 使用浏览器

评论

帐  号: 密码: (新用户注册)
验 证 码:
表  情:
内  容: