在给大家介绍数据库在C++(www.cppentry.com)程序中使用方法之前,我假设大家都知道如何使用C++(www.cppentry.com)的类进行工作,因为我所有的数据结构,要立足于他们。我遇到过关于数据结构的教程,但是很难找到一个使用OOP来编写的。因此,这其中将主要集中于用一个类来编写数据结构。
栈
在编写代码时,堆栈是最常用的数据结构。它的概念简单,编写也比较简单。有这么一个情况,桌子上有堆成一堆的5本书,你想增加一本。应该怎么做 只要把书放在顶端就可以了。如果你想从这堆书中取出第3本呢 你只要一本接着一本把书移到顶端,直到第3本书处在顶端。然后取走第3本书,并使其他处在顶端。
你已经注意到我使用顶端这个词语。没错,顶端(栈顶)对于堆栈至关重要的。堆栈只允许从顶端加入数据,出栈/退栈也是从栈顶。就是这么简单。那什么情况使用堆栈 堆栈被用在每一个进程中。每一个进程都一个堆栈,数据和地址从堆栈中被取出来/添加进来。栈顶规则在这里也符合。ESP Register 添加一个指针,指向栈顶。无论如何,解释进程中的堆栈怎么工作,已超出本教程范围,让我们开始写数据结构。在开始之前,请大家记住一些堆栈术语。向堆栈插入新元素成为入栈,从堆栈中删除元素成为出栈。
以下是引用片段:
- #include
- using namespace std;
- #define MAX 10 // MAXIMUM STACK CONTENT
- class stack
- {
- private:
- int arr[MAX];
- int top;
- public:
- stack()
- {
- top=-1;
- }
- void push(int a)
- {
- top++;
- if(top
- {
- arr[top]=a;
- }
- else
- {
- cout《"STACK FULL!!"<
- top--;
- }
- }
- int pop()
- {
- if(top==-1)
- {
- cout《"STACK IS EMPTY!!!"<
- return NULL;
- }
- else
- {
- int data=arr[top];
- arr[top]=NULL;
- top--;
- return data;
- }
- }
- };
- int main()
- {
- stack a;
- a.push(3);
- cout《"3 is Pushed\n";
- a.push(10);
- cout《"10 is Pushed\n";
- a.push(1);
- cout《"1 is Pushed\n\n";
- cout<
- cout<
- cout<
- return 0;
- }
- 输出为:
- 3 is Pushed
- 10 is Pushed
- 1 is Pushed
- 1 is Popped
- 10 is Popped
- 3 is Popped
我们可以很清楚的看到最后入栈的数据第一个出栈。这就是为什么堆栈被成为LIFO(后进先出,Last In First Out)。
让我们看看如何编译、执行此程序的。我们首先创建一个叫top的变量,使它处在栈顶位置。赋值-1,表示堆栈是空的。当有数据输入,top自动加1,并把数据存入arr数组中。不过,对于这个数据结构也有一个缺点,我们最多只能放10个元素。
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