1.11 问题讨论
1. 被广泛采用的C++(www.cppentry.com)标准是如何帮助游戏编程(www.cppentry.com)人员的?
2. 使用using指令的优点和缺点是什么?
3. 为什么要为已有类型定义新的名称?
4. 为什么有两种版本的递增运算符?它们的区别是什么?
5. 如何使用常量来改进程序代码?