3.10 问题讨论
1. 您最喜欢的游戏中哪些事物可以表示成对象?它们的数据成员和成员函数可能会是怎样?
2. 对比一组独立的变量,使用数组的优势是什么?
3. 数组的固定大小引起的局限性是什么?
4. 运算符重载的优势与劣势是什么?
5. 把string对象、数组和for循环作为主要工具,能创建出什么样的游戏?