微软W8出现是平板时代应运而生的,于是便出现了开发时的产能,运行时的性能的合体:.NET NATIVE。
.NET NATIVE目的是为了生产上的流水线产出的手工产品,易于开发,运行时精致。
.NET NATIVE之前被称为Project N, 它可以把C#语言编译成机器码native code,使之可以像C++一样运行。其实这样讲比较笼统,具体是在NATIVE里微软重写了.NET Framework,将程序所需要的framework里的元素加进去而其他的则不用,生成可以运行的机器码,最终实现运行时本地机器码,不用动态编译,节省了内存和空间。
这其中有个误区,很多人认为是.NET NATIVE把C#编译成了C++,其实并不是,C++编译器后端接受IL作为输入,生成MDIL。
.NET NATIVE解决了很多.NET的问题,比如.NET运行时计算,是消耗内存和开销更多电量,.NET NATIVE编译时只有用到的才会静态链接,其他部分就不要了,内存中放入的只有框架的一部分,所以内存占用很少,电量消耗也少,很适合平板等内存相比较小的设备。
.Net native也实现了云编译,开发者提供.NET代码,而消费者安装的是自己设备可以使用的机器码.
.Net native解决了.NET 版本管理的问题。开发中最常遇到这个东西.NET 低版本不支持,或者是要支持一些低版本机器,导致我们开发的环境一直是以低版本.net来进行的。.net native编译成机器码就不存在这种问题了。个人认为这个是其商业价值所在。
据官网,用native编译的windows商店程序, 启动速度加快60%,占用内存减少将近20%.
现在.net native支持windows store apps,暂时不支持其他的一些.net桌面程序,WPF等。但我们可以期待以后会出现全盘都支持的时代。私人认为WPF是难点,毕竟是用了GPU.
安卓也有类似的,4.4出现了ART。希望有ART开发经验的来一起研究进行对比。http://www.pcpop.com/doc/0/967/967006.s
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现在我PC正在安装VS2013 Update2(3G,苦逼了我的64G 苏菲PRO)和.net native,之后会陆陆续续出一些关于.net native的使用和外国博客的翻译,毕竟国外走的还是比较前的。
个人认为出现的有点略晚,XP已经下架了。现在基本都是.net 3.5及以上了。还是以观后效吧。
2L说的性能对比,之后我会尽量做得。正在安装UPDATE2中。