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2.1 变量和赋值
2013-10-07 14:55:35 来源: 作者: 【 】 浏览:68
Tags:2.1 变量

第2章  C++(www.cppentry.com)基础知识

2.1  变量和赋值  28

2.1.1  变量  28

2.1.2  名称:标识符  30

2.1.3  变量声明  31

2.1.4  赋值语句  32

2.1.5  陷阱:未初始化的变量  33

2.1.6  编程(www.cppentry.com)提示:使用有意义的名称  34

2.2  输入和输出  35

2.2.1  使用cout进行输出  35

2.2.2  include预编译指令和命名空间  36

2.2.3  转义序列  37

2.2.4  编程(www.cppentry.com)提示:用\n或endl终止每一个程序  38

2.2.5  格式化带小数点的数字  39

2.2.6  用cin进行输入  40

2.2.7  设计输入和输出  41

2.2.8  编程(www.cppentry.com)提示:I/O中的换行  41

2.3  数据类型和表达式  42

2.3.1  int类型和double类型  42

2.3.2  其他数值类型  43

2.3.3  char类型  44

2.3.4  bool类型  45

2.3.5  string类简介  45

2.3.6  类型的兼容性  47

2.3.7  算术操作符和表达式  48

2.3.8  陷阱:除法中的整数  50

2.3.9  更多赋值语句  51

2.4  简单控制流程  51

2.4.1  一个简单的分支机制  52

2.4.2  陷阱:连续的不等式  56 2.4.3  陷阱:在该用==的时候错用了=  56

2.4.4  复合语句  57

2.4.5  简单的循环机制  58

2.4.6  递增操作符和递减操作符  61

2.4.7  编程(www.cppentry.com)实例:信用卡余额  61

2.4.8  陷阱:无限循环  63

2.5  程序风格  64

2.5.1  缩进  64

2.5.2  注释  65

2.5.3  为常量命名  66

小结  67

自测题答案  68

编程(www.cppentry.com)项目  71

不要以为你懂计算机终端。计算机终端可不只是在一台笨重的老式电视机前面加一台打字机。它是思想和身躯与宇宙相联系,并移动其位元的接口。

道格拉斯·亚当斯,《基本无害》,《银河系漫游指南》第五卷

概述

本章将解释更多的C++(www.cppentry.com)示范程序,展示C++(www.cppentry.com)语言足够多的细节,便于你写出简单的C++(www.cppentry.com)程序。

预备知识

第1章简单介绍了一个C++(www.cppentry.com)示范程序,本章将使用那个程序(如果还没有阅读对那个程序的描述,请在继续后面的学习之前阅读它,这对你很有帮助)。

2.1  变量和赋值

一旦理解了变量在编程(www.cppentry.com)中的用法,就理解了编程(www.cppentry.com)的精髓。

艾兹格·戴克斯特拉,结构化编程(www.cppentry.com)课堂笔记

程序要处理数字和字母之类的数据。C++(www.cppentry.com)和其他常用编程(www.cppentry.com)语言一样,使用名为变量的编程(www.cppentry.com)构造来命名和存储数据。变量是编程(www.cppentry.com)语言(如C++(www.cppentry.com))的核心,所以要从变量开始介绍C++(www.cppentry.com)。下面将围绕图2.1的程序展开讨论,并解释该程序中的所有元素。虽然此程序的常规思路应该是很清楚的,但某些细节是新的,需要进行一些解释。

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