//此代码在32位win下运行成功
#include
using namespace std;
class A//A是空类,编译器会用一个char类型标记这个类,大小为1
{
};
class B:public A//B继承了A,但同样也是空类,大小为1
{
};
class C:virtual public A//虚拟继承的时候编译器会安插一个指向父类的指针,大小为4
{
}; return 0;
class D//大小为4
{
public:
int a;
static int b;//静态变量被放在静态存储区
};
class E //print函数不占内存空间,大小为4
{
public:
void print(){cout<<"E"<
int a;
};
class F//虚函数会占用一个指针大小的内存,系统需要用这个指针维护虚函数表。大小为8
{
public:
virtual void print(){cout<<"F"<
int a;
};
class G:public F//多了一个虚函数内存大小不变,可见一个类只有一个虚函数指针。大小为8
{
public:
virtual void print(){cout<<"G"<
int main()
{
A a;
B b;
C c;
D d;
E e;
F f;
G g;
cout<
}
摘自 C小加