15.5.3 作用域与成员函数
在基类和派生类中使用同一名字的成员函数,其行为与数据成员一样:在派生类作用域中派生类成员将屏蔽基类成员。即使函数原型不同,基类成员也会被屏蔽。
class Base
{
public:
int Get(){
return 0;
}
};
class Child:public Base
{
public:
int Get(int i){
return i;
}
};
Child c=Child();
cout<
重载函数
像其他任意函数一样,成员函数(无论虚还是非虚)也可以重载。派生类可以重定义所继承的0个或多个版本。
如果派生类重定义了重载成员,则通过派生类型只能访问派生类中重定义的那些成员。
class Base
{
public:
int Get(){
return 0;
}
double Get(double i){
return i;
}
};
class Child:public Base
{
public:
using Base::Get;
return i;
}
};
Child c=Child();
cout<
派生类不用重定义所继承的每一个基类版本,它可以为重载成员提供using声明,一个using声明只能指定一个名字,不能指定形参表。
15.5.4 虚函数与作用域
要获得动态绑定,必须通过基类的引用或指针调用虚函数。
class Base
{
public:
virtual int Get(){ //must be virtual func.
return 0;
}
};
class Child:public Base
{
public:
int Get(){
return 1;
}
};
Base c1=Child();
cout<
cout<
通过基类类型的引用或指针调用函数时,编译器将在基类中查找该函数而忽略派生类。
确定函数调用遵循以下四个步骤:
(1)首先确定进行函数调用的对象、引用或指针的静态类型。
(2)在该类中查找函数,如果找不到,就在直接基类中查找,如此循着类的继承链往上找,直到找到该函数或者查找完最后一个类。如果不能在类或者相关基类中找到该名字,则调用是错误的。
(3)一旦找到了该名字,就进行常规类型检查,查看如果给定找到的定义,该函数调用是否合法。
(4)假定函数调用合法,编译器就生成代码。如果函数是虚函数且通过引用或指针调用,则编译器生成代码以确定根据对象的动态类型运行哪个版本函数,否则,编译器生成代码直接调用函数。
摘自 xufei96的专栏