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2.3.9 引用类型
2013-10-07 15:16:20 来源: 作者: 【 】 浏览:66
Tags:2.3.9 引用 类型

2.3.9   引用类型

引用是C++(www.cppentry.com)的一种新的变量类型,是对C语言的重要扩充。它的作用是为变量起一个别名。当声明一个引用时,应该把它初始化为另一个已经存在的同类型对象,即目标变量,所有对引用的操作都相当于直接对目标变量进行操作。下面通过举例来说明别名和变量的关系。

【例2.10】 使用变量的别名进行对变量的增减,程序代码如下。(实例位置:光盘\mr\example\第2章\2.10)

代码位置:光盘\mr\example\第2章\2.10\oname\oname.cpp

  1. 01   #include "iostream.h"  
  2. 02   int main()  
  3. 03   {  
  4. 04      int x = 1;  
  5. 05      int &y = x;  
  6. 06      cout<<x<<"\n";  
  7. 07      cout<<y<<"\n";  
  8. 08      x++;  
  9. 09      cout<<x<<"\n";  
  10. 10      cout<<y<<"\n";  
  11. 11      y++;  
  12. 12      cout<<x<<"\n";  
  13. 13      cout<<y<<"\n";  
  14. 14   } 

运行结果如图2.10所示。
 

试一试:根据以上程序,使用别名,对一个变量进行加10,然后输出这个变量。

通过实例可以看出,变量x的值改变后,别名y的值也相应地改变了;同样,别名y的值改变后,变量x的值也改变了。C++(www.cppentry.com)语言中增加引用,主要是用它作为函数的参数,使无返回值的函数具有传递数据的功能。

【例2.11】 把引用作为函数参数进行传递,程序代码如下。(实例位置:光盘\mr\example\第2章\2.11)

代码位置:光盘\mr\example\第2章\2.11\temp\temp.cpp

  1. 01   #include "iostream.h"  
  2. 02   int main()  
  3. 03   {  
  4. 04      void change(int &a,int &b);  
  5. 05      int x=1,y=2;  
  6. 06      cout<<"x="<<x<<"\n";  
  7. 07      cout<<"y="<<y<<"\n";  
  8. 08      change(x,y);  
  9. 09      cout<<"x="<<x<<"\n";  
  10. 10      cout<<"y="<<y<<"\n";  
  11. 11   }  
  12. 12     
  13. 13   void change(int &a,int &b)  
  14. 14   {  
  15. 15      int t;  
  16. 16      t = a;  
  17. 17      a = b;  
  18. 18      b = t;  
  19. 19   } 

运行结果如图2.11所示。
 
图2.11   运行结果

试一试:根据以上程序,通过引用,交换浮点型数值2.6和7.1。

上机练习

上机练习1   使用枚举类型输出当前日期

枚举类型提供了一组集合以描述一组标记值。例如描述对话框的风格,表示星期一到星期六等。当然,这些情况可以使用一组整数来标记。但是这样难以让用户阅读代码,并且不能够限制用户输入非法的整数值。枚举类型则恰恰能够解决这些问题,程序运行效果如图2.12所示。

上机练习2   使用取址运算符访问指针数据

当指针被赋予一个有效的变量地址后,如何通过指针访问或修改变量的数据呢?在指针变量前使用“*”运算符,就可以直接访问变量的数据了,程序运行效果如图2.13所示。

 
图2.12   输出星期几
 
图2.13   使用取址运算符输出数据

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