namespace StringValueOrReference
{
class Program
{
internal static void ValueOrReference(Type type)
{
String result = "The type " + type.Name;
if (type.IsValueType)
Console.WriteLine(result + " is a value type.");
else
Console.WriteLine(result + " is a reference type.");
}
internal static void ModifyString(String text)
{
text = "world";
}
static void Main(string[] args)
{
String text = "hello";
ValueOrReference(text.GetType());
ModifyString(text);
Console.WriteLine(text);
}
}
}
【分析】
输出两行。第一行是The type String is reference type. 第二行是hello。类型String的定义是public sealed class String {...},既然是class,那么String就是引用类型。在方法ModifyString里,对text赋值一个新的字符串,此时改变的不是原来text的内容,而是把text指向一个新的字符串"world"。由于参数text没有加ref或者out,出了方法之后,text还是指向原来的字符串,因此输出仍然是"hello".
【题目12】
运行下图中的C++代码,输出是什么?
#include
class A
{
private:
int n1;
int n2;
public:
A(): n2(0), n1(n2 + 2)
{
}
void Print()
{
std::cout << "n1: " << n1 << ", n2: " << n2 << std::endl;
}
};
int _tmain(int argc, _TCHAR *argv[])
{
A a;
a.Print();
return 0;
}
【分析】
输出n1是一个随机的数字,n2为0。在C++中,成员变量的初始化顺序与变量在类型中的申明顺序相同,而与它们在构造函数的初始化列表中的顺序无关。因此在这道题中,会首先初始化n1,而初始n1的参数n2还没有初始化,是一个随机值,因此n1就是一个随机值。初始化n2时,根据参数0对其初始化,故n2=0。
【题目13】
编译运行下图中的C++代码,结果是什么?(A)编译错误;(B)编译成功,运行时程序崩溃;(C)编译运行正常,输出10。请选择正确答案并分析原因。
#include
class A
{
private:
int value;
public:
A(int n)
{
value = n;
}
A(A other)
{
value = other.value;
}
void Print()
{
std::cout << value << std::endl;
}
};
int _tmain(int argc, _TCHAR *argv[])
{
A a = 10;
A b = a;
b.Print();
return 0;
}
【分析】
编译错误。在复制构造函数中传入的参数是A的一个实例。由于是传值,把形参拷贝到实参会调用复制构造函数。因此如果允许复制构造函数传值,那么会形成永无休止的递归并造成栈溢出。因此C++的标准不允许复制构造函数传值参数,而必须是传引用或者常量引用。在Visual Studio和GCC中,都将编译出错。
【题目14】
运行下图中的C++代码,输出是什么?
#include "stdafx.h"
int SizeOf(char pString[])
{
return sizeof(pString);
}
int _tmain(int argc, _TCHAR *argv[])
{
char *pString1 = "google";
int size1 = sizeof(pString1);
int size2 = sizeof(*pString1);
char pString2[100] = "google";
int size3 = sizeof(pString2);
int size4 = SizeOf(pString2);
printf("%d, %d, %d, %d", size1, size2, size3, size4);
// 4,1,100,4
return 0;
}
【分析】
4, 1, 100, 4。pString1是一个指针。在32位机器上,任意指针都占4个字节的空间。*pString1是字符串pString1的第一个字符。一个字符占一个字节。pString2是一个数组,sizeof(pString2)是求数组的大小。这个数组包含100个字符,因此大小是100个字节。而在函数SizeOf中,虽然传入的参数是一个字符数组,当数组作为函数的参数进行传递时,数组就自动退化为同类型的指针。因此size4也是一个指针的大小,为4。
【题目15】
运行下图中代码,输出的结果是什么?这段代码有什么问题,如何改正?
#include "stdafx.h"
#include
class A
{
public:
A()
{
std::cout << "A is created." << std::endl;
}
~A()
{
std::cout << "A is deleted." << std::endl;
}
};
class B : public A
{
public:
B()
{
std::cout << "B is created." << std::endl;
}
~B()
{
std::cout << "B is deleted." << std::endl;
}
};
int _tmain(int argc, _