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1.1.1 音频格式
2013-10-07 15:55:57 来源: 作者: 【 】 浏览:74
Tags:1.1.1 音频 格式

1.1.1  音频格式

(1) MP3

MP3是Fraunhofer-IIS研究所的杰出成果。在MP3出现前,以有损方式进行音频编码最好的效果能够压缩到4:1。而强大的MP3可以实现12:1的高压缩比,正是因为这种性能的巨大提升,并且在实现高压缩比的同时还能够保持较好的音质,所以使得MP3迅速地流行起来。

MP3是世界上第一个实用化的有损压缩编码方案,几乎所有的播放软件都支持它,也曾经产生了许多第三方的编码工具。但是自从Fraunhofer-IIS宣布对编码器征收版税之后,对应的编码工具逐渐淡出了人们的视线。编码工具的淡出注定会造成MP3的疲态,就像历史更迭一样,你如果静止不前,就将迟早被后来者替代。

在MP3之后推出了很多新的编码技术,这些新技术能在相同的比特率下实现比MP3更优秀的音质。但是因为MP3的影响力实在太大了,当前市面上随处可见支持MP3的软件,而且主流手机也几乎都支持MP3。总之,虽然有很多新格式拥有比MP3更好的音质,但是MP3依然是世界上最流行的音频压缩技术,并且将在今后的一段时间内继续流行下去。

(2) MP3PRO

为了使MP3在将来仍然能保持竞争力,Fraunhofer-IIS研究所、Coding Technologies 公司和Thomson Multimedia公司通过共同研发,推出了新格式--MP3PRO。MP3PRO与先前的MP3相比,最大优势是在64k的比特率下仍然能提供近似CD的音质,而MP3需要128k的比特率。MP3PRO源于MP3,它专门对MP3技术中损失的音频细节进行了独立编码处理,并捆绑在原来的MP3数据上,在播放的时候通过二次合成以获得更好的音质效果。

MP3PRO与MP3是兼容的,所以它的文件类型也是MP3。虽然MP3PRO是一种优秀的技术,但是由于技术专利费用的问题以及其他技术提供商的竞争,MP3PRO并没有得到普及。感兴趣的读者可以登录Coding Technologies的网站,免费下载Demo播放/压缩工具和Winamp播放插件。

(3) WAV

WAV是微软Windows系统本身自带的音频格式,因为Windows系统的普及性,此格式已经成了当前最主流的音频格式之一。WAV文件里面存放的每一块数据都有自己独立的标识,通过这些标识可以告诉用户究竟是什么数据。WAV格式的设计非常灵活,该格式本身与任何媒体数据都不冲突,只要有软件支持,我们甚至可以在WAV格式里面存放图像。在Windows平台上,通过ACM结构及相应的驱动程序,例如CODEC编码/解码器,可以在WAV文件中存放超过20种的压缩格式,比如ADPCM、GSM、CCITT G.711、G.723和MP3等。

(4) Windows Media

Windows Media也是一种网络流媒体技术,本质上跟Real Media是相同的。Microsoft推出Windows Media的目的是抗衡Real Media,微软在推出Windows Media后,声明不再支持其他音频压缩技术。所以从Windows XP系统开始,把原来提供的MP3压缩功能都拿掉了。

(5) MIDI

MIDI技术最初应用在电子乐器上,用来记录乐手的弹奏,以便以后重新播放。当在电脑中引入支持MIDI合成的声音卡之后,MIDI逐渐成为了一种音频格式。在MIDI中不但有乐谱,而且还记录了每个音符的弹奏方法。MIDI有两个版本,分别是General MIDI和General MIDI 2。在MIDI上还衍生了许多第三方的非标准技术,例如比较著名的X-MIDI。

X-MIDI是由日本YAMAHA(雅马哈)公司发明的,在原有的MIDI具有128种乐器的基础上扩充到了512种,并增加了更多的演奏控制,配合YAMAHA自己的波表播放软件或支持X-MIDI的硬件,可以还原出非常动听和接近真实乐器效果的音乐。

(6) MP4

MP4是美国网络技术公司GMO和RIAA联合公布的一种新的音乐格式。MP4在文件中采用了保护版权的编码技术,只有特定的用户才可以播放,这样就有效地保证了音乐版权的合法性。MP4的压缩比达到了1:15,虽然比MP3的体积更小,但是并没有使音质降低。但因为只有特定的用户才能播放的原因,所以没有被普及。

(7) QuickTime

QuickTime是苹果公司于1991年推出的一种数字流媒体产品,QuickTime能够支持几乎所有主流的个人计算平台,可以通过互联网提供实时的数字化信息流、工作流与文件回放功能。

(8) MD

MD(Mini Disc)是Sony公司的产品,因为它使用了ATRAC算法来压缩音源,所以能够在一张小小的盘中存储60~80分钟以44.1kHz采样的立体声音乐。ATRAC算法是一套基于心理声学原理的音响译码系统,可以把CD唱片的音频压缩到原来数据量的1/5,而声音质量没有明显的损失。ATRAC可以利用人耳听觉的心理声学特性,以及人耳对信号幅度、频率、时间的有限分辨能力,在编码时将人耳感觉不到的成分不编码,不传送,这样就减少了某些数据量的存储,从而达到了既保证音质又缩小体积的目的。

(9) AAC

AAC是由Fraunhofer IIS-A、杜比和AT&T共同开发的一种音频格式,是MPEG-2规范的一部分。AAC音频算法在压缩能力上优势巨大,远远超过了以前的一些压缩算法,例如MP3等。AAC可以同时支持多达48个音轨、15个低频音轨、更多种采样率和比特率、多种语言的兼容能力、更高的解码效率。AAC可以在比MP3文件缩小30%的前提下提供更好的音质效果。

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