8.4.6 重载函数调用操作符
函数调用操作符是(),因此,此操作符的函数重载是operator()()。重载函数调用操作符的类对象称为函数对象或仿函数(functor),因为我们可以像使用函数名一样使用对象名。先来看一个简单的例子。下面是重载了函数调用操作符的一个类:
- class Area
- {
- public:
- int operator()(int length, int width) { return length*width; }
- };
此类中的操作符函数计算一个面积,它是两个整数实参的乘积。为了使用此操作符函数,只需要创建一个类型为Area的对象,例如:
- Area area; // Create function object
- int pitchLength(100), pitchWidth(50);
- int pitchArea = area(pitchLength, pitchWidth); // Execute function call overload
第一条语句创建第三条语句中使用的area对象,第三条语句使用此对象来调用对象的函数调用操作符。在此例中,返回的是足球场的面积。
当然,也可以将一个函数对象传递给另一个函数,就像传递任何其他对象一样。看看下面这个函数:
- void printArea(int length, int width, Area& area)
- {
- cout << "Area is " << area(length, width);
- }
下面是使用此函数的语句:
- printArea(20, 35, Area());
这条语句调用printArea()函数,前两个实参分别指定矩形的长和宽。第三个实参调用默认构造函数,以创建一个Area对象,函数中计算面积时要使用此Area对象。因此,函数对象提供了一种方式,可以将函数作为实参传递给另一个函数。与使用函数指针相比,这种方式既简单又容易。
注意:第10章将学习std::function<>模板,它为传递函数提供了更大的灵活性。
定义函数对象的类一般不需要数据成员,也没有定义的构造函数,因此创建和使用函数对象的开销是最小的。函数对象类通常也定义为模板,因为这会增加灵活性,本章稍后将会介绍这一点。