所有的字符窜常量都被放在静态内存区
因为字符串常量很少需要修改,放在静态内存区会提高效率
例:
char str1[] = "abc";
char str2[] = "abc";
const char str3[] = "abc";
const char str4[] = "abc";
const char *str5 = "abc";
const char *str6 = "abc";
char *str7 = "abc";
char *str8 = "abc";
cout << ( str1 == str2 ) << endl;
cout << ( str3 == str4 ) << endl;
cout << ( str5 == str6 ) << endl;
cout << ( str7 == str8 ) << endl;
结果是:0 0 1 1
str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间;
而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域。
char *c = "chengxu"
"chengxu"的类型是const char *,编译器在编译时会在静态数据区为"chengxu"分配空间存储这个字符串,然后将字符串的首地址赋给字符指针char *c 。到于const char *赋给char *是因为在c语言时代这已成为一种习惯写法。所以,当使用指针c试图改变"chengxu"时,如:c[0]='a',编译不会出错,但运行时会出错。改成
char c[]="chengxu"就不会出错了。char c[]="chengxu"先在内存开辟一连续存储单元,然后将字符串存到存储单元。
函数中可以返回已经申请空间的局部变量的指针。
char *str()
{
char *t ;
t=(char*)maloc(50) ;
return t ;
}
问题的引入:
看看下面的程序的输出:
#include
char *returnStr()
{
char *p="hello world!";
return p;
}
int main()
{
char *str=NULL;//一定要初始化,好习惯
str=returnStr();
printf("%s\n", str);
return 0;
}
这个没有任何问题,因为"hello world!"是一个字符串常量,存放在静态数据区,把该字符串常量存放的静态数据区的首地址赋值给了指针,所以returnStr函数退出时,该该字符串常量所在内存不会被回收,故能够通过指针顺利无误的访问。