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C++ Builder定制系统菜单
2014-04-07 00:37:04 来源: 作者: 【 】 浏览:143
Tags:  Builder 定制 系统 菜单

  学习C++Builder的资料真的很少,下面是从一本书中学到的,不知对大家有没有帮助,拿出来给大家看看:

  通常在应用程序的主窗体中,利用鼠标左键点击左上角的图标,会弹出一个菜单,称之为“系统菜单”。

  在窗体中并没有系统菜单对应的组件,所以有时我们需要定制系统菜单时就比较麻烦。具体可以能过下面的步骤实现:

  .在系统菜单上添加所需的菜单项。

  .为新添加的菜单项定义OnClick事件的处理过程。

  下面的例程中,在系统菜单中添加了一个“前端显示(A)”菜单项,通过该菜单项,可以使窗体始终显示在最前端或为普通窗体模式。具体实现过程如下:

  1)通过菜单File|New Application创建一个新的工程。

  2)添加窗体Form1的OnClick事件的处理过程如下:

  void _fastcall TForm1::FormCreate(Tobject *Sender)

  {

  //设置系统菜单

  AppendMenu(GetSystemMenu(Handle,false),MF_SEPARATOR,0,\"\");

  AppendMenu(GetSystemMenu(Handle,false),MF_STRING,200,\"前端显示(&A)\");

  }

  3)在文件Unit1.h头文件中增加如下语句:

  ...

  #include

  ...

  4)在TForm1的类型定义中,添加系统菜单中新建菜单项的OnClick事件的处理过程的声明:

  ...

  public: //User declarations

  __fastcall TForm1(TComponent *Owner);

  MESSAGE void __fastcall SystemMenuCommand(TWMMenuSelect &Msg);

  BEGIN_MESSAGE_MAP

  MESSAGE_HANDLER(WM_SYSCOMMAND,TWMMenuSelect,SysteMenuCommand);

  END_MESSAGE_MAP(TForm);

  };

  5)手工添加系统菜单中新建菜单项的OnClick事件的处理过程如下:

  void __fastcall TForm1::SystemMenuCommand(TWMMenuSelect &Msg)

  {

  TForm::Dispatch(&Msg);

  if(Msg.IDItem==200)

  {

  if(Form1->FormStyle==fsNormal)

  {

  //将窗体设置为总在前端显示

  Form1->FormStyle=fsStayOnTop;

  //重新设置系统菜单

  AppendMenu(GetSystemMenu(Handle,false),MF_SEPARATOR,0,\"\");

  AppendMenu(GetSystemMenu(Handle,false),MF_STRING,200,\"前端显示(&A)\");

  //在新添加的菜单项前增加一个选中标志

  ModifyMenu(GetSystemMenu(Handle,false),200,MF_CHECKED,200,\"前端显示(&A)\");

  }

  }

  else

  {

  //将窗体设置为普通模式

  Form1->FormStyle=fsNormal;

  重新设置系统菜单

  AppendMenu(GetSystemMenu(Handle,false),MF_SEPARATOR,0,\"\");

  AppendMenu(GetSystemMenu(Handle,false),MF_STRING,200,\"前端显示(&A)\");

  {

  }

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