昨天非常轻松的分析完Redis的事件驱动模型之后,今天我来看看anet的代码,anet是Redis对于Client/Server的网络操作的一个小小封装。代码中对此文件的官方解释为:
/* anet.c -- Basic TCP socket stuff made a bit less boring * 基于简单的基本TCP的socket连接后面的made a bit less boring这在这里表示啥意思,就让我有点费解了,不过前面的是重点,Basic TCP Socket,基于的是TCP 协议的socket连接。anet.h的API如下:
int anetTcpConnect(char *err, char *addr, int port); /* TCP的默认连接 */ int anetTcpNonBlockConnect(char *err, char *addr, int port); /* TCP的非阻塞连接 */ int anetUnixConnect(char *err, char *path); /* anet的Unix方式的默认连接方式 */ int anetUnixNonBlockConnect(char *err, char *path); /* anet的Unix方式的非阻塞连接方式 */ int anetRead(int fd, char *buf, int count); /* anet网络读取文件到buffer中操作 */ int anetResolve(char *err, char *host, char *ipbuf, size_t ipbuf_len); /* 解析所有的东西 */ int anetResolveIP(char *err, char *host, char *ipbuf, size_t ipbuf_len); /* 单单解析IP的地址 */ int anetTcpServer(char *err, int port, char *bindaddr, int backlog); int anetTcp6Server(char *err, int port, char *bindaddr, int backlog); int anetUnixServer(char *err, char *path, mode_t perm, int backlog); int anetTcpAccept(char *err, int serversock, char *ip, size_t ip_len, int *port); int anetUnixAccept(char *err, int serversock); int anetWrite(int fd, char *buf, int count); /* anet通过网络从buffer中写入文件操作 */ int anetNonBlock(char *err, int fd); /* anet设置非阻塞的方法 */ int anetEnableTcpNoDelay(char *err, int fd); /* 启用TCP没有延迟 */ int anetDisableTcpNoDelay(char *err, int fd); /* 禁用TCP连接没有延迟 */ int anetTcpKeepAlive(char *err, int fd); /* 设置TCP保持活跃连接状态。适用于所有系统 */ int anetPeerToString(int fd, char *ip, size_t ip_len, int *port); int anetKeepAlive(char *err, int fd, int interval); /* 设置TCP连接一直存活,用来检测已经死去的结点,interval选项只适用于Linux下的系统 */ int anetSockName(int fd, char *ip, size_t ip_len, int *port);我们还是能够看到很多熟悉的方法的,read,write,accept.connect等在任何 编程语言中都会看到的一些方法。看完这个anet,最直观的感觉就是作者编写的这个网络操作库就是对于C语言 系统网络库的又一次简答的封装,因为里面都是直接调用库方法的函数实现。作者根据自己业务的需要在上面做了小小的封装。比如说非阻塞的设置;
/* anet设置非阻塞的方法 */
int anetNonBlock(char *err, int fd)
{
int flags;
/* Set the socket non-blocking.
* Note that fcntl(2) for F_GETFL and F_SETFL can't be
* interrupted by a signal. */
if ((flags = fcntl(fd, F_GETFL)) == -1) {
anetSetError(err, "fcntl(F_GETFL): %s", strerror(errno));
return ANET_ERR;
}
//调用fcntl方法设置非阻塞方法
if (fcntl(fd, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK) == -1) {
anetSetError(err, "fcntl(F_SETFL,O_NONBLOCK): %s", strerror(errno));
return ANET_ERR;
}
return ANET_OK;
}
fcntl方法是直接起作用的方法。在整个网络操作文件的中,让我感觉稍有亮点的还是有一些地方的
(1).能设置BLOCK连接还是NONE_BLOCKED方式的connect;
/* TCP的默认连接 */
int anetTcpConnect(char *err, char *addr, int port)
{
return anetTcpGenericConnect(err,addr,port,ANET_CONNECT_NONE);
}
/* TCP的非阻塞连接 */
int anetTcpNonBlockConnect(char *err, char *addr, int port)
{
return anetTcpGenericConnect(err,addr,port,ANET_CONNECT_NONBLOCK);
}
(2).能设置连接的Delay的延时与否。:
/* 设置TCP连接是否NODelay没有延迟 */
static int anetSetTcpNoDelay(char *err, int fd, int val)
{
if (setsockopt(fd, IPPROTO_TCP, TCP_NODELAY, &val, sizeof(val)) == -1)
{
anetSetError(err, "setsockopt TCP_NODELAY: %s", strerror(errno));
return ANET_ERR;
}
return ANET_OK;
}
/* 启用TCP没有延迟 */
int anetEnableTcpNoDelay(char *err, int fd)
{
return anetSetTcpNoDelay(err, fd, 1);
}
/* 禁用TCP连接没有延迟 */
int anetDisableTcpNoDelay(char *err, int fd)
{
return anetSetTcpNoDelay(err, fd, 0);
}
也许在有些情况下对延时要求比较高,就不能有延时。
(3).对ip地址有ipv4和ipv6地址不同的处理方法。这个作者想得