【default关键字】
首先我们有一个字符串类:
class CString
{
char* _str;
public:
//构造函数
CString(const char* pstr) : _str(nullptr)
{
UpdateString(pstr);
}
//析构函数
~CString()
{
if (_str)
free(_str);
}
public:
void UpdateString(const char* pstr) throw()
{
if (pstr == nullptr)
return;
if (_str)
free(_str);
_str = (char*)malloc(strlen(pstr) + 1);
strcpy(_str,pstr);
}
public:
char* GetStr() const throw()
{
return _str;
}
};我们可以这样使用:
auto str = std::make_unique但是这样是不行的:("123"); printf(str->GetStr());
auto str = std::make_unique(); //失败,因为没有一个无参构造函数
好,我们用default来:
class CString
{
char* _str = nullptr;
public:
CString() = default;
public:
//构造函数
CString(const char* pstr) : _str(nullptr)
{
UpdateString(pstr);
}
//析构函数
~CString()
{
if (_str)
free(_str);
}
public:
void UpdateString(const char* pstr) throw()
{
if (pstr == nullptr)
return;
if (_str)
free(_str);
_str = (char*)malloc(strlen(pstr) + 1);
strcpy(_str,pstr);
}
public:
char* GetStr() const throw()
{
return _str;
}
};
于是我们可以这样使用了:
auto str_def = std::make_unique(); str_def->UpdateString(“123”); printf(str_def->GetStr() == nullptr ? "None":str_def->GetStr());
【delete关键字】
假设我们有这样一个类,这个类是用于自动申请内存,进行RAII式管理:
templateclass CStackMemoryAlloctor { mutable T* _ptr; public: explicit CStackMemoryAlloctor(size_t size) throw() : _ptr(nullptr) { _ptr = (T*)malloc(size); } ~CStackMemoryAlloctor() { if (_ptr) free(_ptr); } public: operator T*() const throw() { T* tmp = _ptr; _ptr = nullptr; return tmp; } public: T* GetPtr() const throw() { return _ptr; } };
我们这样使用这个类:
CStackMemoryAlloctorstr(128); wchar_t* pstr = str.GetPtr(); wcscpy(pstr,L"123\n"); wprintf(pstr);
但是别人也可以这样使用:
auto p = std::make_unique>(128);
因为这个类依然可以进行默认new,我们不想让人家进行new怎么办,老办法就是这样:
private:
void* operator new(std::size_t)
{
return nullptr;
}把new设置为private了,就行了,但是这样如果别人尝试new,那看到的错误提示简直惨不忍睹。。。
于是C11的delete人性化多了:
public:
void* operator new(std::size_t) = delete;
当尝试new的时候,提示十分友好,这个方法已被删除。
这个delete可以用来删任何你不爽的东西,比如拷贝构造,赋值拷贝什么鸡巴毛的东西。