继承Thread类
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class A extends Thread {
public void run() {
System.out.println("A");
}
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
a.run();
}
}
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实现Runnable接口
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class B implements Runnable {
public void run() {
System.out.println("B");
}
public static void main(String[] args) {
B b = new B();
Thread thread = new Thread(b);
thread.start();
}
}
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Executor
可以更方便的创建管理线程池,后期我会用一篇博客详细讲述。
可以看到,这些多线程的实现方式都是集中在类级别上的,必须要一个类实现或继承相应的接口和类,并且重写run方法,才能启动使用。但是,假设在spring的一个类中:
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@RequestMapping("/c")
public class C {
//主方法
@RequestMapping("c1")
public void c1() {
//需要开启另一个线程调用c2方法,从而不用等待c2执行完毕
c2();
}
//需要实现多线程
public void c2() {
//调用c3
c3();
}
//文件同步方法,需要后台执行
public void c3() {
}
}
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我们要在c2方法中调用后台方法,那么就需要在c1类中调用c2,从而开启另一个线程去执行后台业务代码,而不用等待c3完成
通过上面的几种实现多线程的方式,这个问题是比较难解决的,或者我们新建另一个类去实现多线程:
public class MultiThread implements Runnable {
//后台业务代码
}
然后在c类中调用MultiThread开启多线程。但是既然我们的标题是使用内部类,那么我们来看看用内部类这个问题就会变得比较简单:
内部类实现伪方法级多线程:
我们还是用上面的例子来说明:
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@RequestMapping("/c")
public class C {
//主方法
@RequestMapping("c1")
public void c1() {
//需要开启另一个线程调用c2方法,从而不用等待c2执行完毕
//c2();
(new MultiThreadInnerClass()).start();
}
//需要实现多线程
public void c2() {
//调用c3
c3();
}
//创建内部类集成Thread,调用c3,开启多线程
class MultiThreadInnerClass extends Thread{
public void run {
c3();
}
}
//文件同步方法,需要后台执行
public void c3() {
}
}
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这样就可以实现伪方法级的多线程,在日常的编码中,多用内部类会使代码逻辑更清晰,结构更合理。