分片(Sharding)的全局ID生成(一)

2014-11-24 02:36:01 · 作者: · 浏览: 0

前言

数据在分片时,典型的是分库分表,就有一个全局ID生成的问题。单纯的生成全局ID并不是什么难题,但是生成的ID通常要满足分片的一些要求:

不能有单点故障。以时间为序,或者ID里包含时间。这样一是可以少一个索引,二是冷热数据容易分离。可以控制ShardingId。比如某一个用户的文章要放在同一个分片内,这样查询效率高,修改也容易。不要太长,最好64bit。使用long比较好操作,如果是96bit,那就要各种移位相当的不方便,还有可能有些组件不能支持这么大的ID。

先来看看老外的做法,以时间顺序:

flickr

flickr巧妙地使用了mysql的自增ID,及replace into语法,十分简洁地实现了分片ID生成功能。

首先,创建一个表:

CREATE TABLE `Tickets64` (
  `id` bigint(20) unsigned NOT NULL auto_increment,
  `stub` char(1) NOT NULL default '',
  PRIMARY KEY  (`id`),
  UNIQUE KEY `stub` (`stub`)
) ENGINE=MyISAM

使用上面的sql可以得到一个ID:

REPLACE INTO Tickets64 (stub) VALUES ('a');
SELECT LAST_INSERT_ID();
因为使用了replace into的语法,实际上,Tickets64这个表里的数据永远都是这样的:

+-------------------+------+
| id                | stub |
+-------------------+------+
| 72157623227190423 |    a |
+-------------------+------+
那么如何解决单点故障呢?

很简单,利用mysql的自增ID即可。比如有两台ID生成服务器,设置成下面即可:

TicketServer1:
auto-increment-increment = 2
auto-increment-offset = 1

TicketServer2:
auto-increment-increment = 2
auto-increment-offset = 2
优点:

简单可靠。

缺点:

ID只是一个ID,没有带入时间,shardingId等信息。

twitter

twitter利用zookeeper实现了一个全局ID生成的服务snowflake,https://github.com/twitter/snowflake,可以生成全局唯一的64bit ID。

生成的ID的构成:

时间--用前面41 bit来表示时间,精确到毫秒,可以表示69年的数据
机器ID--用10 bit来表示,也就是说可以部署1024台机器
序列数--用12 bit来表示,意味着每台机器,每毫秒最多可以生成4096个ID
优点:

充分把信息保存到ID里。

缺点:

结构略复杂,要依赖zookeeper。

分片ID不能灵活生成。

instagram

instagram参考了flickr的方案,再结合twitter的经验,利用Postgres数据库的特性,实现了一个更简单可靠的ID生成服务。

instagram是这样设计它们的ID的:

使用41 bit来存放时间,精确到毫秒,可以使用41年。
使用13 bit来存放逻辑分片ID。
使用10 bit来存放自增长ID,意味着每台机器,每毫秒最多可以生成1024个ID
以instagram举的例子为说明:
假定时间是September 9th, 2011, at 5:00pm,则毫秒数是1387263000(直接使用系统得到的从1970年开始的毫秒数)。那么先把时间数据放到ID里:
id = 1387263000 << (64-41)
再把分片ID放到时间里,假定用户ID是31341,有2000个逻辑分片,则分片ID是31341 % 2000 -> 1341:
id |= 1341 << (64-41-13)
最后,把自增序列放ID里,假定前一个序列是5000,则新的序列是5001:
id |= (5001 % 1024)
这样就得到了一个全局的分片ID。

下面列出instagram使用的Postgres schema的sql:

REATE OR REPLACE FUNCTION insta5.next_id(OUT result bigint) AS $$
DECLARE
    our_epoch bigint := 1314220021721;
    seq_id bigint;
    now_millis bigint;
    shard_id int := 5;
BEGIN
    SELECT nextval('insta5.table_id_seq') %% 1024 INTO seq_id;

    SELECT FLOOR(EXTRACT(EPOCH FROM clock_timestamp()) * 1000) INTO now_millis;
    result := (now_millis - our_epoch) << 23;
    result := result | (shard_id << 10);
    result := result | (seq_id);
END;
$$ LANGUAGE PLPGSQL;
则在插入新数据时,直接用类似下面的SQL即可( 连请求生成ID的步骤都省略了!):

CREATE TABLE insta5.our_table (
    "id" bigint NOT NULL DEFAULT insta5.next_id(),
    ...rest of table schema...
)
即使是不懂Postgres数据库,也能从上面的SQL看出个大概。把这个移植到mysql上应该也不是什么难事。

缺点:

貌似真的没啥缺点。

优点:

充分把信息保存到ID里。

充分利用数据库自身的机制,程序完全不用额外处理,直接插入到对应的分片的表即可。

使用redis的方案

站在前人的肩膀上,我想到了一个利用redis + lua的方案。

首先,lua内置的时间函数不能精确到毫秒,因此先要修改下redis的代码,增加currentMiliseconds函数,我偷懒,直接加到math模块里了。

修改redis代码下的scripting.c文件,加入下面的内容:

#include 
  
   

int redis_math_currentMiliseconds (lua_State *L);

void scriptingInit(void) {
    ...
    lua_pushstring(lua,"currentMiliseconds");
    lua_pushcfunction(lua,redis_math_currentMiliseconds);
    lua_settable(lua,-3);

    lua_setglobal(lua,"math");
    ...
}

int redis_math_currentMiliseconds(lua_State *L) {
    struct timeva l now;
    gettimeofday(&now, NULL);
    lua_pushnumber(L, now.tv_sec*1000 + now.tv_usec/1000);
    return 1;
}
  
这个方案直接返回三元组(时间,分片ID,增长序列),当然Lua脚本是非常灵活的,可以自己随意修改。
时间:redis服务器上的毫秒数
分片ID:由传递进来的参数KEYS[1]%1024得到。
增长序列:由redis上"idgenerator_next_" 为前缀,接分片ID的Key用i