设计模式-行为型-状态模式(State)

2014-11-24 10:29:05 · 作者: · 浏览: 0

概述
定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
适用性
1.一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为。

2.一个操作中含有庞大的多分支的条件语句,且这些分支依赖于该对象的状态。
这个状态通常用一个或多个枚举常量表示。
通常,有多个操作包含这一相同的条件结构。
State模式将每一个条件分支放入一个独立的类中。
这使得你可以根据对象自身的情况将对象的状态作为一个对象,这一对象可以不依赖于其他对象而独立变化。

参与者
1.Context
定义客户感兴趣的接口。 www.2cto.com
维护一个ConcreteState子类的实例,这个实例定义当前状态。

2.State
定义一个接口以封装与Context的一个特定状态相关的行为。

3.ConcreteStatesubclasses
每一子类实现一个与Context的一个状态相关的行为。
类图

示例
package com.sql9.actioned;

/**
* 状态模式示例
* @author sean
*/

interface FileState {
String getState();
}

class OpenState implements FileState {

@Override
public String getState() {
return "File is open";
}
}

class ClosedState implements FileState {

@Override
public String getState() {
return "File is closed";
}
}

class ReadState implements FileState {

@Override
public String getState() {
return "File is reading";
}
}

class WriteState implements FileState {

@Override
public String getState() {
return "File is writing";
}
}

class FileContext {
private FileState state;
public void setFileState(FileState state) {
this.state = state;
}
public FileState getFileState() {
return this.state;
}

public String state() {
return state.getState();
}
}


public class StateTest {

public static void main(String[] args) {
FileContext ctx1 = new FileContext();
ctx1.setFileState(new OpenState());
System.out.println(ctx1.state());
System.out.println("------------");

ctx1.setFileState(new WriteState());
System.out.println(ctx1.state());
System.out.println("------------");

ctx1.setFileState(new ReadState());
System.out.println(ctx1.state());
System.out.println("------------");

ctx1.setFileState(new ClosedState());
System.out.println(ctx1.state());
System.out.println("------------");

}

}


结果
File is open
------------
File is writing
------------
File is reading
------------
File is closed
------------