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Golang 并发简介(一)
2017-09-30 13:55:52 】 浏览:8211
Tags:Golang 并发 简介

并发概要

随着多核CPU的普及, 为了更快的处理任务, 出现了各种并发编程的模型, 主要有以下几种:

模型名称 优点 缺点
多进程 简单, 隔离性好, 进程间几乎无影响 开销最大
多线程 目前使用最多的方式, 开销比多进程小 高并发模式下, 效率会有影响
异步 相比多线程而言, 可以减少线程的数量 编码要求高, 需要对流程分割合理
协程 用户态线程, 不需要操作系统来调度, 所以轻量, 开销极小 需要语言支持

协程介绍

协程是个抽象的概念, 可以映射到到操作系统层面的进程, 线程等概念.
由于协程是用户态的线程, 不用操作系统来调度, 所以不受操作系统的限制, 可以轻松的创建百万个, 因此也被称为 "轻量级线程".

在 golang 中, 协程不是由库实现的, 而是受语言级别支持的, 因此, 在 golang 中, 使用协程非常方便.
下面通过例子演示在 golang 中, 如何使用协程来完成并发操作.

golang 并发

实现方式

golang 中, 通过 go 关键字可以非常简单的启动一个协程, 几乎没有什么学习成本.
当然并发编程中固有的业务上的困难依然存在(比如并发时的同步, 超时等), 但是 golang 在语言级别给我们提供了优雅简洁的解决这些问题的途径.

理解了 golang 中协程的使用, 会给我们写并发程序时带来极大的便利.
首先以一个简单的例子开始 golang 的并发编程.

package main

import (
     "fmt"
     "time"
)

func main() {
     for i := 0; i < 10; i++ {
             go sum(i, i+10)
     }

     time.Sleep(time.Second * 5)
}

func sum(start, end int) int {
     var sum int = 0
     for i := start; i < end; i++ {
             sum += i
     }

     fmt.Printf("Sum from %d to %d is %d\n", start, end, sum)
     return sum
}

执行结果如下: (同时启动10个协程做累加运算, 10个协程的执行顺序可能会不一样)

$ go run main.go
Sum from 0 to 10 is 45
Sum from 6 to 16 is 105
Sum from 7 to 17 is 115
Sum from 2 to 12 is 65
Sum from 8 to 18 is 125
Sum from 1 to 11 is 55
Sum from 9 to 19 is 135
Sum from 3 to 13 is 75
Sum from 4 to 14 is 85
Sum from 5 to 15 is 95

通过 go 关键字启动协程之后, 主进程并不会等待协程的执行, 而是继续执行直至结束.
本例中, 如果没有 time.Sleep(time.Second * 5) 等待5秒的话, 那么主进程不会等待那10个协程的运行结果, 直接就结束了.
主进程结束也会导致那10个协程的执行中断, 所以, 如果去掉 time.Sleep 这行代码, 可能屏幕上什么显示也没有.

简单示例

实际使用协程时, 我们一般会等待所有协程执行完成(或者超时)后, 才会结束主进程, 但是不会用 time.Sleep 这种方式,
因为主进程并不知道协程什么时候会结束, 没法设置等待时间.

这时, 就看出 golang 中的 channel 机制所带来的好处了. 下面用 channel 来改造上面的 time.Sleep

package main

import "fmt"

func main() {
     var ch = make(chan string)

     for i := 0; i < 10; i++ {
             go sum(i, i+10, ch)
     }

     for i := 0; i < 10; i++ {
             fmt.Print(<-ch)
     }
}

func sum(start, end int, ch chan string) {

     var sum int = 0
     for i := start; i < end; i++ {
             sum += i
     }

     ch <- fmt.Sprintf("Sum from %d to %d is %d\n", start, end, sum)
}

程序执行结果和上面一样, 因为是并发的缘故, 可能输出的 sum 顺序可能会不一样.

$ go run main.go
Sum from 9 to 19 is 135
Sum from 0 to 10 is 45
Sum from 5 to 15 is 95
Sum from 6 to 16 is 105
Sum from 7 to 17 is 115
Sum from 2 to 12 is 65
Sum from 8 to 18 is 125
Sum from 3 to 13 is 75
Sum from 1 to 11 is 55
Sum from 4 to 14 is 85

golang 的 chan 可以是任意类型的, 上面的例子中定义的是 string 型.
从上面的程序可以看出, 往 chan 中写入数据之后, 协程会阻塞在那里, 直到在某个地方将 chan 中的值读取出来, 协程才会继续运行下去.

上面的例子中, 我们启动了10个协程, 每个协程都往 chan 中写入了一个字符串, 然后在 main 函数中, 依次读取 chan 中的字符串, 并在屏幕上打印出来.
通过 golang 中的 chan, 不仅实现了主进程 和 协程之间的通信, 而且不用像 time.Sleep 那样不可控(因为你不知道要 Sleep 多长时间).

并发时的缓冲

上面的例子中, 所有协程使用的是同一个 chan, chan 的容量默认只有 1, 当某个协程向 chan 中写入数据时, 其他协程再次向 chan 中写入数据时, 其实是阻塞的.
等到 chan 中的数据被读出之后, 才会再次让某个其他协程写入, 因为每个协程都执行的非常快, 所以看不出来.

改造下上面的例子, 加入些 Sleep 代码, 延长每个协程的执行时间, 我们就可以看出问题, 代码如下:

package main

import (
     "fmt"
     "time"
)

func main() {
     var ch = make(chan string)

     for i := 0; i < 5; i++ {
             go sum(i, i+10, ch)
     }

     for i := 0; i < 10; i++ {
             time.Sleep(time.Second * 1)
             fmt.Print(<-ch)
     }
}

func sum(start, end int, ch chan string) int {
     ch <- fmt.Sprintf("Sum from %d to %d is starting at %s\n", start, end, time.Now().String())
     var sum int = 0
     for i := start; i < end; i++ {
             sum += i
     }
     time.Sleep(time.Second * 10)
     ch <- fmt.Sprintf("Sum from %d to %d is %d at %s\n", start, end, sum, time.Now().String())
     return sum
}

执行结果如下:

$ go run main.go
Sum from 4 to 14 is starting at 2015-10-13 13:59:56.025633342 +0800 CST
Sum from 3 to 13 is startin
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