摘要:KMP算法是字符串匹配的经典算法,由于其O(m+n)的时间复杂度,至今仍被广泛应用。大道至简,KMP算法非常简洁,然而,其内部却蕴含着玄妙的理论,以至许多人知其然而不知其所以然。本文旨在解开KMP算法的内部玄妙所在,希望能够有助于学习与理解。
1、KMP算法
一种改进的字符串匹配算法,由D.E.Knuth与V.R.Pratt和J.H.Morris同时发现,因此称之为KMP算法。此算法可以在O (n+m)的时间数量级上完成串的模式匹配操作,其基本思想是:每当匹配过程中出现字符串比较不等时,不需回溯指针,而是利用已经得到的“部分匹配”结果将模式向右“滑动”尽可能远的一段距离,继续进行比较。
2、基于有限自动机理解算法
KMP 算法看似简单,其实要完全理解还是有困难的。KMP算法其实可以看成是一个有限自动机,分为 2 部分:第一部分自动机的构造 ( 对应一般的说法就是失效函数,转移函数, overlap 函数 ) ,第二部分在自动机上搜索过程。举个例子: 目标串 T = acabaabaabcacaabc; 模式串 P=abaabcac ;根据模式串构造自动机,向前的箭头表示搜索前进的方向。向后的箭头表示不匹配的回溯,即失效函数,或者状态变迁函数。例如:
f(j=1) = 0;
f(j=2) = 0;
f(j=3) = 1;
f(j=4) = 1;
f(j=5) = 2;
f(j=6) = 0;
f(j=7) = 1;
KMP本质上是构造了DFA并进行了模拟,因此很显然一旦从模版T构造了自动机D,用D去匹配主串S的过程就是线性的。KMP最引人入胜的地方就在于构造D的自匹配过程,它充分利用了D是一个DAG的性质,使得构造过程也是线性的。KMP算法不需要计算变迁函数,只用到辅助数组Next,即模式串自身的特征向量。特征向量可以用模式与其自身进行比较,预先计算出来,它可用于加快字符串匹配算法与有限自动机匹配器的执行速度。
3、Next特征数组构造
模式串P开头的任意个字符,把它称为前缀子串,如p0p1p2…pm-1。在P的第i位置的左边,取出k个字符,称为i位置的左子串,即pi- k+1... pi-2 pi-1 pi。求出最长的(最大的k)使得前缀子串与左子串相匹配称为,在第i位的最长前缀串。第i位的最长前缀串的长度k就是模板串P在位置i上的特征数n [i]特征数组成的向量称为该模式串的特征向量。
可以证明对于任意的模式串p=p0p1…pm-1,确实存在一个由模式串本身唯一确定的与目标串无关的数组next,计算方法为:
(1) 求p0…pi-1中最大相同的前缀和后缀的长度k;
(2) next[i] = k;
作为特殊情况,当i=0时,令next[i] = -1;显然,对于任意i(0≤i
(1) n[0] = -1,对于i > 0的n[i] ,假定已知前一位置的特征数 n[i-1]= k ;
(2) 如果pi = pk ,则n[i] = k+1 ;
(3) 当pi ≠ pk 且k≠0时,则令k = n [k -1] ; 让(3)循环直到条件不满足;
(4) 当qi ≠ qk 且k = 0时,则ni = 0;
根据以上分析,可以得到Next特征数组的计算方法,算法代码如下:
1.void get_next(SString T, int &next[])
2.{
3. //求模式串T的next函数值并存入数组next
4. i = 1; next[1] = 0; j = 0;
5. while (i < T[0])
6. {
7. if(j ==0 || T[i] == T[j])
8. {
9. ++i; ++j; next[i] = j;
10. }
11. else
12. {
13. j = next[j];
14. }
15. }
16.}