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JAVA教程第五讲AWT图形用户界面设计5.2
2014-11-14 17:45:36 来源: 作者: 【 】 浏览:18
Tags:JAVA 教程 第五 AWT 图形 用户 界面设计 5.2

5.2 AWT事件处理模型

  上一节中的主要内容是如何放置各种组件,使图形界面更加丰富多彩,但是还不能响应用户的任何操作,要能够让图形界面接收用户的操作,就必须给各个组件加上事件处理机制。在事件处理的过程中,主要涉及三类对象:

  
◇ Event-事件,用户对界面操作在java语言上的描述,以类的形式出现,例如键盘操作对应的事件类是KeyEvent。

  ◇ Event Source-事件源,事件发生的场所,通常就是各个组件,例如按钮Button。

  ◇ Event handler-事件处理者,接收事件对象并对其进行处理的对象


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