ation">
<ConfigurationType>Application</ConfigurationType>
<UseDebugLibraries>true</UseDebugLibraries>
<PlatformToolset>v143</PlatformToolset>
<CharacterSet>Unicode</CharacterSet>
</PropertyGroup>
编译选项,宏定义等等
<ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">
<ClCompile>
<PrecompiledHeader>Use</PrecompiledHeader>
<WarningLevel>Level3</WarningLevel>
<Optimization>Disabled</Optimization>
<PreprocessorDefinitions>WIN32;_DEBUG;_CONSOLE;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
<SDLCheck>true</SDLCheck>
</ClCompile>
<Link>
<SubSystem>Console</SubSystem>
<GenerateDebugInformation>true</GenerateDebugInformation>
</Link>
</ItemDefinitionGroup>
所包含的文件,只不过这里并无Filter信息,而是文件在磁盘上的相对路径,如下:
<ItemGroup>
<Text Include="..\..\msvcpp\ReadMe.txt" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<ClInclude Include="..\..\msvcpp\stdafx.h" />
<ClInclude Include="..\..\msvcpp\targetver.h" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<ClCompile Include="..\..\msvcpp\collection\listTest.cpp" />
<ClCompile Include="..\..\msvcpp\msvcpp.cpp" />
<ClCompile Include="..\..\msvcpp\stdafx.cpp">
<PrecompiledHeader Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">Create</PrecompiledHeader>
<PrecompiledHeader Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">Create</PrecompiledHeader>
</ClCompile>
<ClCompile Include="..\..\msvcpp\strTest.cpp" />
</ItemGroup>
.vcxproj.user
在 Visual Studio 中,.user 文件是用来存储用户自定义设置的文件。这些设置包括项目文件中未包含的 IDE 设置,例如编辑器字体和颜色、自定义工具栏和窗口布局等等。用户可以通过修改 .user 文件来自定义这些设置,而不会影响项目文件或者其他用户的设置。每个用户都可以拥有自己的 .user 文件。
比如上文的显示Filter还是全部的设置就包含在此文件中
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project ToolsVersion="15.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
<PropertyGroup>
<ShowAllFiles>false</ShowAllFiles>
</PropertyGroup>
</Project>