尽量避免嵌套循环,我们可以使用 map 代替。
17.使用注释
- 注释是一个很好的做法。
- 不要对一切代码发表注释。相反,我们可以使用类、函数、方法、变量等有意义的单词编写描述性代码。
- 删除注释代码、误导性注释和故事型注释。
- 我们可以使用注释进行警告,并解释一些乍一看难以理解的内容。
18.对类、方法、函数、变量和其他属性使用有意义的词语。
- 这看起来很简单,但影响却是巨大的。
- 始终使用正确的有意义且可搜索的命名约定以及正确的大小写。
- 通常,我们在声明类、变量和常量时使用名词或短语。例如:字符串 firstName,const isValid
- 我们可以使用带有形容词的动词和短语来表示函数和方法。例如:readFile()、sendData()
- 避免使用缩写变量名和意图揭示的名称。例如: int i;字符串 getExUsr;
- 如果我们有意义地使用此功能,则可以减少声明注释行。由于它具有有意义的名称,新开发人员可以通过阅读代码轻松理解。
19.使用正确的大小写进行声明
20.简单点
- 始终尝试编写简单、可读的代码。
- 同样简单的逻辑可以用不同的方式实现,但是如果不可读或不理解就很难理解。
- 有时复杂的逻辑会消耗更多的内存。
- 编写代码时尝试使用 KISS、DRY 和 SOLID 原则。我将在以后的文章中解释这一点。
21.使用通用的代码格式样式
- 格式样式因开发人员而异。编码风格的改变也被认为是一种改变,并且会使代码合并变得非常困难。
- 为了避免这种情况,团队可以采用通用的编码格式。
22.使用 SonarLint 插件
- 这对于识别小错误和最佳实践非常有用,以避免不必要的错误和代码质量问题。
- 我们可以将插件安装到我们最喜欢的 IDE 中。
最后
至此本文讲解内容到此完毕感谢阅读,希望本文能对你有所帮助。
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