1 val:1
key:2 val:2
4. 反射的三大定律
反射的两个基础函数定义,
- 获取类型
func TypeOf(i any) Type
- 获取值
func ValueOf(i any) Value
其中,any
是interface{}
的别名。
interface{}
是不包含任何方法签名的空接口,任何类型都实现了空接口。
A value of interface type can hold any value that implements those methods.
因此,interface{}
可以承载任何变量的 (value, concrete type)信息。
4.1 从interface到反射对象
interface{}
承载变量的(value, concrete type)信息,通过反射暴露方法来访问interface{}
的值和类型。
可以简单理解为interface{}
的值和信息传递到reflect.Type
和 reflect.Value
,方便获取。
4.2 从反射对象到interface
可以通过函数func (v Value) Interface() (i any)
将反射对象转换为interface{}
,
是func ValueOf(i any) Value
的反向操作。
func main() {
a := int32(10)
valueA := reflect.ValueOf(a)
fmt.Printf("ValueOf(a):%v\n", valueA)
fmt.Printf("Interface():%v\n", valueA.Interface())
ai, ok := valueA.Interface().(int32)
fmt.Printf("ok:%v val:%v\n", ok, ai)
}
代码输出如下
$ go run main.go
ValueOf(a):10
Interface():10
ok:true val:10
4.3 通过反射修改对象,该对象值必须是可修改的
reflect
提供func (v Value) CanSet() bool
判断对象值是否修改,通过func (v Value) Set(x Value)
修改对象值
func main() {
a := int32(10)
valueA := reflect.ValueOf(a)
fmt.Printf("valueA :%v\n", valueA.CanSet())
b := int32(100)
valuePtrB := reflect.ValueOf(&b)
fmt.Printf("valuePtrB:%v Elem:%v\n", valuePtrB.CanSet(), valuePtrB.Elem().CanSet())
valuePtrB.Elem().Set(reflect.ValueOf(int32(200)))
fmt.Printf("b:%v Elem:%v\n", b, valuePtrB.Elem())
}
代码输出如下
$ go run main.go
valueA :false
valuePtrB:false Elem:true
b:200 Elem:200
后续章节再分享通过修改各种类型的值的实操。
5. 参考文档
laws-of-reflection
interface