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typedef函数指针的用法(附例子)
2014-11-23 18:00:46 】 浏览:191
Tags:typedef 函数 指针 用法 例子

  在网上搜索函数指针,看到一个例子。开始没看懂,想放弃,可是转念一想,这个用法迟早要弄懂的,现在多花点时间看懂它,好过以后碰到了要再花一倍时间来弄懂它。其实很多时候都是这样,如果每次到难一点的内容,总想着下次我再来解决它,那就永远也学不到东西。


  后面那个例子加了注释,是我对这种用法的理解,希望对新手有所帮助。


  进入正文:


  代码简化, 促进跨平台开发的目的.


  typedef 行为有点像 #define 宏,用其实际类型替代同义字。


  不同点:typedef 在编译时被解释,因此让编译器来应付超越预处理器能力的文本替换。


  用法一:


  typedef int (*MYFUN)(int, int);


  这种用法一般用在给函数定义别名的时候


  上面的例子定义MYFUN 是一个函数指针, 函数类型是带两个int 参数, 返回一个int


  在分析这种形式的定义的时候可以用下面的方法:


  先去掉typedef 和别名, 剩下的就是原变量的类型.


  去掉typedef和MYFUN以后就剩:


  int (*)(int, int)


  用法二:


  typedef给变量类型定义一个别名.


  typedef struct{


  int a;


  int b;


  }MY_TYPE;


  这里把一个未命名结构直接取了一个叫MY_TYPE的别名, 这样如果你想定义结构的实例的时候就可以这样:


  MY_TYPE tmp;


  第二种用法:typedef 原变量类型 别名


  简单的函数指针的用法


  //形式1:返回类型(*函数名)(参数表)


  char(*pFun)(int);


  //typedef char(*pFun)(int) //跟上一行功能等同


  /*typedef的功能是定义新的类型。第一句就是定义了一种PTRFUN的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以一个int为参数并返回char类型。*/


  char glFun(int a){return;}


  void main()


  {


  pFun =glFun;


  (*pFun)(2);


  }


  第一行定义了一个指针变量pFun.它是一个指向某种函数的指针,这种函数参数是一个int类型,返回值是char类型。只有第一句我们还无法使用这个指针,因为我们还未对它进行赋值。


  第二行定义了一个函数glFun().该函数正好是一个以int为参数返回char的函数。我们要从指针的层次上理解函数-函数的函数名实际上就是一个指针,函数名指向该函数的代码在内存中的首地址。


  下面是一个例子:


  1 //#include


  2 #include


  3


  4 typedef int (*FP_CALC)(int, int);


  5 //注意这里不是函数声明而是函数定义,它是一个地址,你可以直接输出add看看


  6 int add(int a, int b)


  7 {


  8 return a + b;


  9 }


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