项目中经常用到各种不同的语言的朋友们应该会比较有这样的体会:一种开发语言用了比较长的时间,突然间转到另外一种语言的话,不管是数据类型或者语法结构,多多少少都会有那么一点不适应。哪怕MFC中的类型与标准C++也是一样的。下面是MFC/C++/C中字符类型CString, int, string, char*之间的转换的说明与举例,经常用的东西,相信对于用C/C++的朋友,还是比较有用的。
1 CString,int,string,char*之间的转换
string转CString
CString.format("%s", string.c_str());
char转CString
CString.format("%s", char*);
char转string
string s(char *);
string转char *
char *p = string.c_str();
// CString转std::string
CString str = dlg.GetPathName(); setlocale(LC_ALL, "chs");
char *p = new char[256];
wcstombs( p, str, 256 );
m_fileName = p;
1,string -> CString CString.format("%s", string.c_str());用c_str()确实比data()要好. 2,char -> string
string s(char *);
你的只能初始化,在不是初始化的地方最好还是用assign(). 3,CString -> string string s(CString.GetBuffer()); GetBuffer()后一定要ReleaseBuffer(),否则就没有释放缓冲区所占的空间.
《C++标准函数库》中说的
有三个函数可以将字符串的内容转换为字符数组和C―string
1.data(),返回没有“\0”的字符串数组2,c_str(),返回有“\0”的字符串数组3,copy()
CString互转int
将字符转换为整数,可以使用atoi、_atoi64或atol。
而将数字转换为CString变量,可以使用CString的Format函数。如
CString s;
int i = 64;
s.Format("%d", i) Format函数的功能很强,值得你研究一下。
void CStrDlg::OnButton1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CString
ss="1212.12";
int temp=atoi(ss);
CString aa;
aa.Format("%d",temp);
AfxMessageBox("var is " + aa);
}