1.方法顺序无关
Objective-C类由声明文件h和实现文件m组成,所有的public方法都在h文件中声明,private方法可以写在m文件中,但是在早期的编译环境中需要注意方法的顺序,例如下面的代码,在早期的编译环境会给出警告:
类和方法声明:
@interface ObjcNewFeatures : NSObject -(void)doSomething:(NSString *) text; @end
实现:
@implementation ObjcNewFeatures -(void)doSomething:(NSString *)text{ NSLog(@"%@", [text stringByAppendingFormat:[selfgetCode]]); } -(NSString *)getCode{ return@"Unicode"; } @end
早期编译器编译时会出现:warning: instance method ‘-getCode:’ not found…
这是因为根据编译顺序,编译器不知道在doSomething之后还有getCode方法,所以会给出警告。解决办法有多种,比如可以把getCode方法放到doSomething之前,也可以提前声明私有方法,如下: 在m文件中增加:
@interfaceObjcNewFeatures() -(NSString *)getCode; @end
新版编译器在LLVM中增加了新特性,改变了顺序编译的方式,首先扫描方法声明,然后再对其实现部分进行编译。这样无论是public还是private方法,就变得顺序无关了。目前XCode的最新版本4.3.3采用的默认编译器是Apple LLVM compiler 3.1,以上代码在最新的编译环境下正常运行。
2.枚举类型的改进
在OS X v10.5之前,我们如何在Objective-C中定义一个枚举类型呢?如下:
typedef enum { ObjectiveC, Java, Ruby, Python, Erlang }Language;
这种写法简单明了,用起来也不复杂,但是有一个问题,就是其枚举值的数据范围是模糊的,这个数值可能非常大,可能是负数,无法界定。
在OS X v10.5之后和iOS中,你可以这样写:
enum { ObjectiveC, Java, Ruby, Python, Erlang }; typedef NSUInteger Language;
这种写法的好处是,首先这个枚举的数据类型是确定的,无符号整数。其次由于我们采用了 NSUInteger,可以不用考虑32位和64位的问题。带来的问题是数据类型和枚举常量没有显式的关联。
在XCode4.4中,你可以这样写枚举了:
typedef enum Language : NSUInteger{ ObjectiveC, Java, Ruby, Python, Erlang }Language;
在列出枚举内容的同时绑定了枚举数据类型NSUInteger,这样带来的好处是增强的类型检查和更好的代码可读性。
当然,对于普通开发这来说,枚举类型可能不会涉及到复杂的数据,使用之前的两种写法也不会有什么大问题。无论如何,在XCode4.4发布之后,我们就可以尝试采用新的写法了。
3.属性合成
每个开发人员对property都很熟悉,我们需要为类定义属性,编写getter和setter方法。那么我们在Objective-C中是如何进行处理属性呢?很简单,首先在h文件中定义属性:
@property (strong) NSString *name;
然后在m文件中使用@synthesize指令实现属性的accessor方法和定义实例变量ivar:
@synthesize name = _name;
@synthesize的含义是,如果没有进行重载的情况下,编译器会根据读写属性自动为类实例变量_name生成getter和setter方法。当然,你也可以用@dynamic指令指定该属性的相关方法由开发人员实现。
这样看起来是不是已经很简单了?但是没有最简单只有更简单。在XCode4.4中,我们可以省略掉@synthesize name = name;这一行,完全交给编译器去实现。也就是说在h文件中声明属性name后,就可以直接在实现文件中使用该属性的getter和setter方法,并使用实例变量name。并且编译器会根据属性的可读和可写自动判断是否提供setter方法。
那么在这种情况下,如果你声明了@dynamic的属性,编译器该如何处理呢?所有synthesize相关的特性将不再起作用,你需要自己去实现属性的相关方法。
总接一下属性合成的新特性:
除非明确说明,否则属性相关的accessor方法(getter和setter)将自动生成。
除非所有的accessor方法提供实例变量,否则实例变量(例如_name)会自动生成。
如果使用了@synthesize,并没有提供实力变量名的话,会自动生成。
如果使用了@dynamic,那么自动合成无效,需要开发者自己实现。
Core Data的NSManagedObject及其子类不使用默认的属性合成功能。
4.语法简化
很多刚从其他编程语言转到Objective-C的同学看到长长的函数名会感到崩溃,不过我在上一篇文章中也提到过,这种语法让消息的传递像一个英语句子,大大增强了可读性。比如你想初始化一个浮点数,需要这么写:
NSNumber value = [NSNumber numberWithFloat:123.45f];
从这句中我们能够明确的知道代码的含义,但是,是否连简单的赋值语句也要这么处理呢?苹果在本次新特性中采用了折中的处理方式,针对很多基础类型采用了简写的方式,实现语法简化。简化以后,我们会发现从语法层面,这些简化的Objective-C更像Python和Ruby等动态语言的语法了。下面我们逐一介绍:
4.1.NSNumber
简化前的写法:
NSNumber *value; value = [NSNumber numberWithInt:12345]; value = [NSNumber numberWithFloat:123.45f]; value = [NSNumber numberWithDouble:123.45]; value = [NSNumber numberWithBool:YES];
简化后的写法:
NSNumber *value; value = @12345; value = @123.45f; value = @123.45; value = @YES;
装箱表达式也可以采用类似的写法:
NSNumber *piOverSixteen = [NSNumber numberWithDouble: ( M_PI / 16 )]; NSString *path = [NSString stringWithUTF8String: getenv("PATH")];
可以分别简写为:
NSNumber *piOverSix