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Chrome源码剖析(五)
2014-11-24 08:20:33 来源: 作者: 【 】 浏览:2
Tags:Chrome 源码 剖析
ge
{
public:
enum { ID = …; }
SomeMessage(SomeType & data)
: IPC::Message(MSG_ROUTING_CONTROL, ID, ToString(data))
{…}

};


大概意思是这样的,你需要从Message(或者其他子类)派生出一个子类,该子类有一个独一无二的ID值,该子类接受一个参数,你需要对这个参数进行序列化。两个麻烦的地方看的很清楚,如果生成独一无二的ID值?如何更方便的对任何参数可以自动的序列化?。


在Chrome中,解决这两个问题的答案,就是宏 + 模板。Chrome为每个消息安排了一种ID规格,用一个16bits的值来表示,高4位标识一个Channel,低12位标识一个消息的子id,也就是说,最多可以有16种Channel存在不同的进程之间,每一种Channel上可以定义4k的消息。目前,Chrome已经用掉了8种Channel(如果A、B进程需要双向通信,在Chrome中,这是两种不同的Channel,需要定义不同的消息,也就是说,一种双向的进程通信关系,需要耗费两个Channel种类…),他们已经觉得,16bits的ID格式不够用了,在将来的某一天,估计就被扩展成了32bits的。书归正传,Chrome是这么来定义消息ID的,用一个枚举类,让它从高到低往下走,就像这样:


enum SomeChannel_MsgType
{
SomeChannelStart = 5 << 12,
SomeChannelPreStart = (5 << 12) – 1,
Msg1,
Msg2,
Msg3,

MsgN,
SomeChannelEnd
};



这是一个类型为5的Channel的消息ID声明,由于指明了最开始的两个值,所以后续枚举的值会依次递减,如此,只要维护Channel类型的唯一性,就可以维护所有消息ID的唯一性了(当然,前提是不能超过消息上限…)。但是,定义一个ID还不够,你还需要定义一个使用该消息ID的Message子类。这个步骤不但繁琐,最重要的,是违反了DIY原则,为了添加一个消息,你需要在两个地方开工干活,是可忍孰不可忍,于是Google祭出了宏这颗原子弹,需要定义消息,格式如下:


IPC_BEGIN_MESSAGES(PluginProcess, 3)
IPC_MESSAGE_CONTROL2(PluginProcessMsg_CreateChannel,
int /* process_id */,
HANDLE /* renderer handle */)
IPC_MESSAGE_CONTROL1(PluginProcessMsg_ShutdownResponse,
bool /* ok to shutdown */)
IPC_MESSAGE_CONTROL1(PluginProcessMsg_PluginMessage,
std::vector /* opaque data */)
IPC_MESSAGE_CONTROL0(PluginProcessMsg_BrowserShutdown)
IPC_END_MESSAGES(PluginProcess)


这是Chrome中,定义PluginProcess消息的宏,我挖过来放在这了,如果你想添加一条消息,只需要添加一条类似与IPC_MESSAGE_CONTROL0东东即可,这说明它是一个控制消息,参数为0个。你基本上可以这样理解,IPC_BEGIN_MESSAGES就相当于完成了一个枚举开始的声明,然后中间的每一条,都会在枚举里面增加一个ID,并声明一个子类。这个一宏两吃,直逼北京烤鸭两吃的高超做法,可以参看ipc_message_macros.h,或者看下面一宏两吃的一个举例。


多次展开宏的技巧
这是Chrome中用到的一个技巧,定义一次宏,展开多段代码,我孤陋寡闻,第一次见,一个类似的例子,如下:


首先,定义一个macro.h,里面放置宏的定义:
#undef SUPER_MACRO
#if defined(FIRST_TIME)
#undef FIRST_TIME
#define SUPER_MACRO(label, type) \


enum IDs { \
label##__ID = 10 \
};


#elif defined(SECOND_TIME)
#undef SECOND_TIME


#define SUPER_MACRO(label, type) \
class TestClass \
{ \
public: \
enum {ID = label##__ID}; \
TestClass(type value) : _value(value) {} \
type _value; \
};
#endif


可以看到,这个头文件是可重入的,每一次先undef掉之前的定义,然后判断进行新的定义。然后,你可以创建一个use_macro.h文件,利用这个宏,定义具体内容:


#include “macros.h”
SUPER_MACRO(Test, int)


这个头文件在利用宏的部分不需要放到ifundef…define…这样的头文件保护中,目的就是为了可重入。在主函数中,你可以多次define + include,实现多次展开的目的:


#define FIRST_TIME
#include “use_macro.h”
#define SECOND_TIME
#include “use_macro.h”
#include
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
TestClass t(5);
std::cout << TestClass::ID << std::endl;
std::cout << t._value << std::endl;
return 0;
}


这样,你就成功的实现,一次定义,生成多段代码了。


此外,当接收到消息后,你还需要处理消息。接收消息的函数,是IPC::Channel::Listener子类的OnMessageReceived函数。在这个函数中,会放置一坨的宏,这一套宏,一定能让你想起MFC的Message Map机制(关于此消息机制原理更具体的介绍,可参考侯捷的深入浅出MFC一书。):


IPC_BEGIN_MESSAGE_MAP_EX(RenderProcessHost, msg, msg_is_ok)


IPC_MESSAGE_HANDLER(ViewHostMsg_PageContents, OnPageContents)
IPC_MESSAGE_HANDLER(ViewHostMsg_UpdatedCacheStats,
OnUpdatedCacheStats)
IPC_MESSAGE_UNHANDLED_ERROR()
IPC_END_MESSAGE_MAP_EX()



这个东西很简单,展开后基本可以视为一个Switch循环,判断消息ID,然后将消息,传递给对应的函数。与MFC的Message Map比起来,做的事情少多了。


通过宏的手段,可以解决消息类声明和消息的分发问题,但是自动的序列化还不能支持(所谓自动的序列化,就是不论你是什么类型的参数,几个参数,都可以直接序列化,不需要另写代码…)。在C++这种语言中,所谓自动的序列化,自动的类型识别,自动的XXX,往往都是通过模板来实现的。这些所谓的自动化,其实就是通过事前的大量人肉劳作,和模板自动递推来实现的,如果说.Net或Java中的自动序列化是过山轨道,这就是那挑

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