// 如果在X轴上旋转,则对应图片横向向里翻转。
mCamera.rotateY(rotationAngle);
mCamera.getMatrix(imageMatrix);
imageMatrix.preTranslate(-(imageWidth / 2), -(imageHeight / 2));
imageMatrix.preTranslate(imageWidth / 2, imageHeight / 2);
mCamera.restore();
}
}
仅仅是收藏做学习用,虽然界面还不够漂亮,但是可以慢慢研究里面的代码自行改动,下面是源代码
源码下载:
具体下载目录在 /2012年资料/11月/26日/自定义Gallery实现3D立体,倒影的效果