Java编程高级之UDP协议编程在Java中的体现(一)

2014-11-24 10:19:18 · 作者: · 浏览: 6

所谓的UDP( User Datagram Protocol )协议指的是用户数据报,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包。在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。


UDP是一种无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的。


既然如此,那么我们为什么还要使用UDP协议进行编程呢?


那是因为,在网络质量令人不十分满意的环境下,UDP协议数据包丢失会比较严重。但是由于UDP的特性:它不属于连接型协议,因而具有资源消耗小,处理速度快的优点,所以通常音频、视频和普通数据在传送时使用UDP较多,因为它们即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响。比如聊天用的ICQ和OICQ


在Java中操纵UDP


使用位于JDK中Java.net包下的DatagramSocket和DatagramPacket类,就可以非常方便地控制用户数据报文了。


其中,DatagramSocket类:创建接收和发送UDP的Socket实例


值得注意的是,在创建DatagramSocket类实例时,如果端口已经被使用,会产生一个SocketException的异常抛出,并导致程序非法终止,这个异常应该注意捕获。


还有一些重要的实现方法,如:


receive(DatagramPacket d):接收数据报文到d中。receive方法产生一个“阻塞”。


send(DatagramPacketd):发送报文d到目的地。


setSoTimeout(inttimeout):设置超时时间,单位为毫秒。


close():关闭DatagramSocket。在应用程序退出的时候,通常会主动释放资源,关闭


Socket,但是由于异常地退出可能造成资源无法回收。所以,应该在程序完成时,主动使用此方法关闭Socket,或在捕获到异常抛出后关闭Socket。


注意:“阻塞”是一个专业名词,它会产生一个内部循环,使程序暂停在这个地方,直到一个条件触发。


实现UDP编程会使用到的另一个十分重要的类,DatagramPacket类。


DatagramPacket:用于处理报文,将byte数组、目标地址、目标端口等数据包装成报文或者将报文拆卸成byte数组。


DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress addr, int port):从buf数组中,取出length长的数据创建数据包对象,目标是addr地址,port端口。


DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length, InetAddressaddress, int port):从buf数组中,取出offset开始的、length长的数据创建数据包对象,目标是addr地址,port端口。


DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length):将数据包中从offset开始、length长的数据装进buf数组。


DatagramPacket(byte[] buf, int length):将数据包中length长的数据装进buf数组。


getData():它从实例中取得报文的byte数组编码。


使用UDP协议编程,最主要的是编写发送端和接收端的程序。对于这两部分代码的编写,也是非常容易的,因为,它们都有一定的编写步骤和规范。


如对于发送端的编写:


发送端


建立udpsocket服务端点。该端点建立,系统会随机分配一个端口。如果不想随机配置,可以手动指定。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(9002);


将数据进行packet包的封装,必须要指定目的地地址和端口。
byte[] buf = "wo shi shu ju".getBytes();
            DatagramPacket dp=newDatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.254"),9001);


通过socket服务的send方法将该包发出。
ds.send(dp);


将socket服务关闭。主要是关闭资源。
ds.close();


这样,就完成了对于发送端的编写工作了。另外,


接收端


建立udpsocket服务端点。该端点建立,系统会随机分配一个端口。如果不想随机配置,可以手动指定。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(9002);


将数据进行packet包的封装,必须要指定目的地地址和端口。
byte[] buf = "wo shi shu ju".getBytes();
                      DatagramPacket   dp=newDatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.254"),9001);


通过socket服务的send方法将该包发出。
ds.send(dp);


将socket服务关闭。主要是关闭资源。
ds.close();


关于发送端和接收端应用的两个程序:


发送端:


package net.csdn.udt;


import java.net.DatagramPacket;


import java.net.DatagramSocket;


import java.net.InetAddress;


import java.net.InetSocketAddress;


public class Send {



/**


* @param args


*/


public static voidmain(String[] args)throws Exception {


//建立udpsocket服务端点。该端点建立,系统会随机分配一个端口。



DatagramSocket ds = new DatagramSocket();


//将数据进行packet包的封装,必须要指定目的地地址和端口。



byte [] buf ="wo shi shu ju".getBytes();


//创建数据报对象


String host = "192.168.49.110";


InetAddress ia = InetAddress.getByName(host);


DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length, ia,3366);


//通过socket服务的send方法将该包发出。



ds.send(dp);


//将socket服务关闭。主要是关闭资源。


ds.close();


}



}


接收端:


packagenet.csdn.udt;


importjava.net.DatagramPacket;


importjava.net.DatagramSocket;


importjava.net.InetAddress;



public classReceive {



/**


*@param args


*/