程序执行最简单的模型是按照指令出现的顺序执行,这样就与执行指令的CPU无关,最大限度的保证了指令的可移植性。这个模型的专业术语叫做顺序化一致性模型。但是现代计算机体系和处理器架构都不保证这一点(因为人为的指定并不能总是保证符合CPU处理的特性)。
Happens-before法则
Java存储模型有一个happens-before原则,就是如果动作B要看到动作A的执行结果(无论A/B是否在同一个线程里面执行),那么A/B就需要满足happens-before关系。
在介绍happens-before法则之前介绍一个概念:JMM动作(Java Memeory Model Action),Java存储模型动作。一个动作(Action)包括:变量的读写、监视器加锁和释放锁、线程的start()和join()。后面还会提到锁的的。
happens-before完整规则:
(1)同一个线程中的每个Action都happens-before于出现在其后的任何一个Action。
(2)对一个监视器的解锁happens-before于每一个后续对同一个监视器的加锁。
(3)对volatile字段的写入操作happens-before于每一个后续的同一个字段的读操作。
(4)Thread.start()的调用会happens-before于启动线程里面的动作。
(5)Thread中的所有动作都happens-before于其他线程检查到此线程结束或者Thread.join()中返回或者Thread.isAlive()==false。
(6)一个线程A调用另一个另一个线程B的interrupt()都happens-before于线程A发现B被A中断(B抛出异常或者A检测到B的isInterrupted()或者interrupted())。
(7)一个对象构造函数的结束happens-before与该对象的finalizer的开始
(8)如果A动作happens-before于B动作,而B动作happens-before与C动作,那么A动作happens-before于C动作。