这里处理都不是必须的,只是为了我们方便开发而做的.当然为了项目需求可能还会有更好的方法,随着项目的进度,我们会更新一些开发中遇到的问题.先写到这里,谢谢大家支持!其实要是在ndk中开发opengl es程序也可以直接在windows中使用VC之类的工具先开发,完成之后再用ndk来编译,这样调试就方便多了。