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跟着ZHONGHuan学习设计模式--组合复用原则
2015-07-20 17:59:45 来源: 作者: 【 】 浏览:1
Tags:跟着 ZHONGHuan 学习 设计模式 组合 复用 原则

跟着ZHONGHuan学习设计模式

组合复用原则

组合复用原则定义:

在一个新的对象里面使用一些已有的对象,使之成为新对象的一部分,新的对象通过向这些对象的委派达到复用已有功能的目的

另外一种说法是:尽量使用(对象)组合,而非继承

那么组合和继承各自有什么特点,优缺点,为什么要有这样的优先呢!先来比较一下组合和继承。

组合 VS. 继承

组合复用的优点和缺点

组合

优点:

1容器类仅能通过被包含对象的接口来对其进行访问。

2“黑盒”复用,因为被包含对象的内部细节对外是不可见。

3 封装性好。

4 通过获取指向其它的具有相同类型的对象引用,可以在运行期间动态地定义(对象的)组合。

缺点:

1 导致系统中的对象过多。

2 为了能将多个不同的对象作为组合块(compositionblock)来使用,必须仔细地对接口进行定义。

继承

(类)继承是一种通过扩展一个已有对象的实现,从而获得新功能的复用方法。泛化类(超类)可以显式地捕获那些公共的属性和方法。特殊类(子类)则通过附加属性和方法来进行实现的扩展。

继承的优点和缺点

优点:

1 容易进行新的实现,因为其大多数可继承而来。

2 易于修改或扩展那些被复用的实现。

缺点:

1 破坏了封装性,因为这会将父类的实现细节暴露给子类。

2 “白盒”复用,因为父类的内部细节对于子类而言通常是可见的。

3 当父类的实现更改时,子类也不得不会随之更改。

4 从父类继承来的实现将不能在运行期间进行改变。

要正确使用继承,必须透彻的理解里氏代换原则和Coad法则。里氏代换原则前面学习过,Coad法则由Peter Coad提出,总结了一些什么时候使用继承作为复用工具的条件。只有当以下的Coad条件全部被满足时,才应当使用继承关系:

1 子类是超类的一个特殊种类,而不是超类的一个角色,也就是区分“Has-A”和“Is-A”。只有“Is-A”关系才符合继承关系,“Has-A”关系应当用组合来描述。

2 永远不会出现需要将子类换成另外一个类的子类的情况。如果不能肯定将来是否会变成另外一个子类的话,就不要使用继承。

3 子类具有扩展超类的责任,而不是具有置换调(override)或注销掉(Nullify)超类的责任。如果一个子类需要大量的置换掉超类的行为,那么这个类就不应该是这个超类的子类。

4 只有在分类学角度上有意义时,才可以使用继承。不要从工具类继承。

很多情况下,选择继承关系描述两个类之间的关系,是因为对继承关系的理解不够造成的。下面讨论 Is-A 和 Has-A 的区别。

Is-A 和 Has-A 区别:

Is-A顾名思义,就是“是一个”,意思是一个类是另一个类的一种;Has-A是“有一个”,意思是一个类是另一个类的一部分。

错误的使用继承而不是使用组合,就是把“Has-A”当做“Is-A”。

考虑一下这样的情况。我们每个人都有一个身份,比如我是老师,你是学生,他是运动员。所以,加入要为这样的情况设计我们的类图。可能会是下面的情况。

对应代码如下:

\

class Person
{
         publicPerson(){}
}
 
class Teacher extends Person
{
         publicTeacher()
         {
                   System.out.println("Iam a teacher.");
         }
}
 
class Student extends Person
{
         publicStudent()
         {
                   System.out.println("Iam a student.");
         }
}
 
class Athlete extends Person
{
         publicAthlete()
         {
                   System.out.println("Iam a athlete");
         }
}


但是这样的设计,会有问题。我们可以想想,每个人在现实生活中不单单只有一个身份,可能会有很多身份,比如我可以是一个学生,也可以是一名运动员,这并不是一个矛盾的事情。但是上面的设计,忽略了这个因素。导致每个人只有一种身份,这显然是不合理的。

所以,我们重新设计。请看下面的设计,遵循了组合复用原则。

\

代码如下:

class Person
{
         privateRole role;
 
         publicPerson()
         {
         }
 
         publicvoid setRole(Role role)
         {
                   this.role= role;
         }
 
         publicRole getRole()
         {
                   returnrole;
         }
}
 
interface Role
{
 
}
 
class Teacher implements Role
{
         publicTeacher()
         {
                   System.out.println("Iam a teacher.");
         }
}
 
class Student implements Role
{
         publicStudent()
         {
                   System.out.println("Iam a student.");
         }
}
 
class Athlete implements Role
{
         publicAthlete()
         {
                   System.out.println("Iam a athlete");
         }
}


由原来的聚合关系变为现在的组合关系。一个人现在可以有多重角色,在不同的情况下,我们可以给人物设置不同的角色。

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