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C++中类型转换运算符的使用方法
2012-12-06 13:35:50 来源: 作者: 【 】 浏览:333
Tags:类型 转换 运算 符的 使用方法

    C++(www.cppentry.com)的四个类型转换运算符已经有很久了,但一直没有弄清楚它们的用法,今天看到一本书上的解释,才大致地的了解了其具体的用法.

    具体归纳如下:

    reinterpret_cast

    函数将一个类型的指针转换为另一个类型的指针.

    这种转换不用修改指针变量值存放格式(不改变指针变量值),只需在编译时重新解释指针的类型就可做到.reinterpret_cast 可以将指针值转换为一个整型数,但不能用于非指针类型的转换.

    例:

    //基本类型指针的类型转换  double d=9.2;

    double* pd = &d;

    int *pi = reinterpret_cast<int*>(pd);

    //相当于int *pi = (int*)pd;

    //不相关的类的指针的类型转换  class A{};

    class B{};

    A* pa = new A;

    B* pb = reinterpret_cast<B*>(pa);

    //相当于B* pb = (B*)pa;

    //指针转换为整数  long l = reinterpret_cast<long>(pi);

    //相当于long l = (long)pi; const_cast

    该函数用于去除指针变量的常量属性,将它转换为一个对应指针类型的普通变量.反过来,也可以将一个非常量的指针变量转换为一个常指针变量.

    这种转换是在编译期间做出的类型更改.

    例:

    const int* pci = 0;

    int* pk = const_cast<int*>(pci);

    //相当于int* pk = (int*)pci;

    const A* pca = new A;

    A* pa = const_cast<A*>(pca);

    //相当于A* pa = (A*)pca;

    出于安全性考虑,const_cast无法将非指针的常量转换为普通变量.

    static_cast

    该函数主要用于基本类型之间和具有继承关系的类型之间的转换.

    这种转换一般会更改变量的内部表示方式,因此,static_cast应用于指针类型转换没有太大意义.

    例:

    //基本类型转换  int i=0;

    double d = static_cast<double>(i);

    //相当于 double d = (double)i;

    //转换继承类的对象为基类对象  class Base{};

    class Derived : public Base{};

    Derived d;

    Base b = static_cast<Base>(d);

    //相当于 Base b = (Base)d;

    dynamic_cast

    它与static_cast相对,是动态转换.

    这种转换是在运行时进行转换分析的,并非在编译时进行,明显区别于上面三个类型转换操作.

    该函数只能在继承类对象的指针之间或引用之间进行类型转换.进行转换时,会根据当前运行时类型信息,判断类型对象之间的转换是否合法.dynamic_cast的指针转换失败,可通过是否为null检测,引用转换失败则抛出一个bad_cast异常.

    例:

    class Base{};

    class Derived : public Base{};

    //派生类指针转换为基类指针  Derived *pd = new Derived;

    Base *pb = dynamic_cast<Base*>(pd);

    if (!pb)

    cout << “类型转换失败” << endl;

    //没有继承关系,但被转换类有虚函数  class A(virtual ~A();) //有虚函数  class B{}:  A* pa = new A;

    B* pb = dynamic_cast<B*>(pa);

    如果对无继承关系或者没有虚函数的对象指针进行转换、基本类型指针转换以及基类指针转换为派生类指针,都不能通过编译.

    希望通过本文的介绍,能够给你带来帮助.

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