设为首页 加入收藏

TOP

1.3.4 使用using声明
2013-10-07 14:41:31 来源: 作者: 【 】 浏览:67
Tags:1.3.4 使用 using 声明

1.3.4  使用using声明

3.0版本的Game Over程序使用了两个using声明。

  1. using std::cout;  
  2. using std::endl; 

通过明确声明希望std名称空间中的哪些元素对程序本地化,可以像程序Game Over 2.0一样直接访问它们。虽然这样做与使用using指令比起来输入量要更多一些,但优势在于清晰地指明了计划使用的名称空间中的元素。另外,这不会将无意使用的元素本地化。
】【打印繁体】【投稿】【收藏】 【推荐】【举报】【评论】 【关闭】 【返回顶部
分享到: 
上一篇1.4.2 加法、减法与乘法 下一篇1.3.2 使用using指令

评论

帐  号: 密码: (新用户注册)
验 证 码:
表  情:
内  容: