指针是C语言的一种数据类型,类似于C中的其他类型,例如int ,char 等。既然指针是一种类型,当我们定义该类型变量,该类型变量就称为指针变量。
C中有了指针就有了指向。指向:指针变量指向本身保存的内容(地址或指针)所表示的内存单元。
C语言指针是一个特殊的变量,其里面储存的数值被解释成为内存里的一个地址。
在计算机中,所有对数据的操作,都是通过其地址进行的,指针让程序的效率更高,代码更少。
在学习指针的时间,一定要理解并区分指针的四个感念:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值,指针本身所占据的内存区。
指针变量定义的一般形式:类型说明符* 变量名。 类型说明符:表示该指针变量指向的变量的数据类型,并且该指针变量只能指向该数据类型的变量。这是指针变量的特征。
*:表示该变量的指针变量。这也是指针变量的特征。
变量名:表示指针变量的名称。
例如:char *pstu; *表示pstu是一个指针变量,char是指针变量pstu指向的变量的数据类型。整个语句表示定义了一个指向char类型变量的指针变量。但具体pstu指向哪个char类型的变量,这就要看在使用pstu时,给pstu赋予的值,值是什么就指向哪。
讲指针不得不说的两个运算符。取地址运算符&和取值运算符*.通过取地址运算符&可以获得某个变量的地址,用取值运算符可以获得某个地址中存放的数据。
指针变量使用前,先定义,给指针初始化以后,也就是赋值以后才能使用。在赋值时只能赋兼容类型的值。
例如:
#include
#include
void main()
{
int name,stuName=1;
int *pStu;
int *pNew;
pStu = &stuName;
pNew = pStu;
name = *pNew;
printf("%d\n%d\n%d\n%d\n\n",stuName,*pStu,name,*pNew);
printf("%d\n%d\n%d\n%d\n\n",&stuName,&pStu,&name,&pNew);
printf("%d\n%d\n",pStu,pNew);
}
从打印的值完全可以理解内存中存放的是什么。
简单修改:
#include
#include
void main()
{
int name,stuName=1;
int *pStu = NULL;
int *pNew = NULL;
pStu = &stuName;
pNew = *(&pStu);
name = *pNew;
*pStu =100;
printf("%d\n%d\n%d\n%d\n\n",stuName,*pStu,name,*pNew);
printf("%d\n%d\n%d\n%d\n\n",&stuName,&pStu,&name,&pNew);
printf("%d\n%d\n",pStu,pNew);
}
指针与整数的加法。主要用于数组中。
int arr []= {1,2,3,4,5};<喎?http://www.2cto.com/kf/ware/vc/" target="_blank" class="keylink">vcD4KPHA+aW50ICpwTmV3ID0gYXJyOzwvcD4KPHA+cE5ldyYjNDM7JiM0Mzs7PC9wPgo8cD5wTmV3ID0gcE5ldyAmIzQzOyAyOzwvcD4KPHA+yv3X6cP7vs3Kx7Xa0ru49sr91+nUqsvYtcS12Na3oaMgaW50ICpwTmV3ID0gJmFtcDsgYXJyWzBdOzwvcD4KPHA+cE5ldyA9IHBOZXcgJiM0MzsgNzsgcE5ld7XE1rjP8tLRvq3Uvb3no6y+38zl1rjP8rK71qq1wKOsv8nE3MrH0tG05tTatcS12Na3u/LOtNaqtdjWt6Os1NrKudPDJiMyMDU0MDvKx7vht6LJ+s601qq1xLTtzvOho9TayrnTw9a41euy2df3yrGjrNK7tqjSqtei0uLKx7fxs6yz9sHLyv3X6bXEtPPQoaGjPGJyPgo8L3A+CjxwPsn5w/fSu7j21rjV66Gj1rjV67Hkwb/Kx7Hkwb+hozwvcD4KPHA+yv3X6da41eujurrN1rjV67Hkwb/Tw7eou/mxvtK70fmhozwvcD4KPHA+1rjV68r91+mjutK7z7XB0Na4z/LNrNK7yv2+3cDg0M21xNa41eux5MG/tcS8r7rPo6yzxs6q1rjV68r91+mho9a41evK/dfptcTL+dPQ1KrL2La8ysfWuNXrseTBv6Gjy/zDx7HY0Ou+39PQz+DNrLXEtKK05sDg0M2jrLHY0OvWuM/yz+DNrLXEyv2+3cDg0M2hozwvcD4KPHA+wODQzcu1w/e3+yAgKsr91+nD+1vK/dfps6S2yF07PC9wPgo8cD7A/cjno7ppbnQgICAqYXJyWzVdOzwvcD4KPHA+Y2hhciAqc3RyW10gPSB7"Chain","Beijing","LongMai"};
-)常量指针(指向可以修改,指向对应的值不可以修改)
常量是形容词,指针是名词,以指针为中心的一个偏正结构短语。这样看,常量指针本质是指针,常量修饰它,表示这个指针乃是一个指向常量的指针(变量)。
指针指向的对象是常量,那么这个对象不能被更改。
在C/C++中,常量指针是这样声明的:
1)const int *p;
2)int const *p;
常量指针的使用要注意,指针指向的对象不能通过这个指针来修改,可是仍然可以通过原来的声明修改,也就是说常量指针可以被赋值为变量的地址,之所以叫做常量指针,是限制了通过这个指针修改变量的值。
例如:
int a = 5,b=6;
const int *c = &a; // 这是合法的,非法的是对c的使用
c = &b; //合法
*c = 6; // 非法,但可以这样修改c指向的对象的值:a = 6;
const int *d = &b; // b是常量,d可以指向b,d被赋值为b的地址是合法的