设为首页 加入收藏

TOP

Android 调用微信Api
2014-11-24 02:01:47 来源: 作者: 【 】 浏览:1
Tags:Android 调用 Api

最近一项目需要添加微信的分享:朋友、朋友圈。


原本以为挺简单的一事,无非就是去官网下个Demo,集成到自己项目中,可以分分钟搞定,结果这帮写文档的坑爹玩意,愣是浪费了我N多时间,好了吐槽完毕,接下来分享下此次调用微信中遇到的问题和解决方法:



首先第一个问题:死活调不出微信客户端


原因:是没有按照所谓的官方说明来操作,


解决方法:1) 对要加微信的项目进行打包签名,此时就有了自己的 keystore。


2) 将打包好的apk装到机器上,再装官方的获取签名工具:gen_signature.apk,并用此工具生成应用程序签名。


3)用获取的签名去申请当前项目对应的微信App_ID ,此时才能保证在项目中调用成功。



再一个问题:分享图片加文字


这部分就直接上代码了:


1)分享单纯的文字内容:


IWXAPI api = WXAPIFactory.createWXAPI(this, ShareConstant.APP_ID);

if (api.openWXApp()) {//判断是否安装微信客户端
String text = ShareConstant.setContent(
response.getCategoryNamePinYin(), response.getAuctionId());


// 初始化一个WXTextObject对象
WXTextObject textObj = new WXTextObject();
textObj.text = text;


// 用WXTextObject对象初始化一个WXMediaMessage对象
WXMediaMessage msg = new WXMediaMessage();
msg.mediaObject = textObj;
// 发送文本类型的消息时,title字段不起作用
// msg.title = "Will be ignored";
msg.description = text;


// 构造一个Req
SendMessageToWX.Req req = new SendMessageToWX.Req();
req.transaction = buildTransaction("text"); //
// transaction字段用于唯一标识一个请求
req.message = msg;
req.scene = SendMessageToWX.Req.WXSceneSession;// 分享
// 调用api接口发送数据到微信
api.sendReq(req);
} else {
Toast.makeText(Detail.this, "未安装微信", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}


】【打印繁体】【投稿】【收藏】 【推荐】【举报】【评论】 【关闭】 【返回顶部
分享到: 
上一篇使用MapReduce实现矩阵相乘算法 下一篇Android 项目代码混淆

评论

帐  号: 密码: (新用户注册)
验 证 码:
表  情:
内  容: