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Linux Platform驱动程序框架解析
2014-11-24 07:32:34 来源: 作者: 【 】 浏览:0
Tags:Linux Platform 驱动程序 框架 解析

platform设备驱动


1.platform总线、设备与驱动


在Linux 2.6的设备驱动模型中,关心总线、设备和驱动这3个实体,总线将设备和驱动绑定。在系统每注册一个设备的时候,会寻找与之匹配的驱动;相反的,在系统每注册一个驱动的时候,会寻找与之匹配的设备,而匹配由总线完成。


一个现实的Linux设备和驱动通常都需要挂接在一种总线上,对于本身依附于PCI、USB、I2 C、SPI等的设备而言,这自然不是问题,但是在嵌入式系统里面,SoC系统中集成的独立的外设控制器、挂接在SoC内存空间的外设等确不依附于此类总线。基于这一背景,Linux发明了一种虚拟的总线,称为platform总线,相应的设备称为platform_device,而驱动成为platform_driver。


2.编写platform驱动程序步骤


一、注册设备
1.为设备编写platform_device设备结构


struct platform_device {


const char * name; //设备名


int id; //设备编号


struct device dev;


u32 num_resources; //设备使用资源的数目


struct resource * resource; //设备使用资源


};


struct resource结构体:


struct resource {


resource_size_t start; //资源起始地址


resource_size_t end; //资源结束地址


const char *name;


unsigned long flags; //资源类型


struct resource *parent, *sibling, *child;


};


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