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Android仿iPhone晃动撤销输入功能(微信摇一摇功能)
2014-11-24 07:37:44 来源: 作者: 【 】 浏览:0
Tags:Android iPhone 晃动 撤销 输入 功能

很多程序中我们可能会输入长文本内容,比如短信,写便笺等,如果想一次性撤销所有的键入内容,很多手机需要一直按住退格键逐字逐句的删除,稍稍麻烦,不过在iPhone上,有个人性化的功能,当我们想要去撤销刚刚输入的所有内容的时候,可以轻轻晃动手机,会弹出提示框,点击确定就可以清空内容,如下图:



首先我们自己定义一个alertdialog,自己依据个人的设计写一个布局,之后在代码中创建一个AlertDialog并使用LayoutInflater载入写好的布局文件


AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);


dialog = builder.create();


LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(this);


LinearLayout layout = (LinearLayout) inflater.inflate( R.layout.alertdialog, null);


当弹出对话框的时候,我们希望点击框外的空白处不会让对话框消失,我们可以设置如下属性:


dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);


然后可以显现对话框,并自己定义其大小等属性:


dialog.show();


dialog.setContentView(layout, new LayoutParams(400, 250));


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其次我们需要了解如何使用加速度传感器的相关的东西:


1.获取系统的相关服务,所有传感器都须要通过SensorMannager来访问,sensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);


2.通过SensorManager对象获取相应的Sensor类型的对象,本例使用加速度传感器,其类型是TYPE_ACCELEROMETER,


sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);


3.创建一个SensorEventListener 对象的监听器,来监测Sensor 事件,主要重写onSensorChanged方法。


4.在onResume中注册监听事件,在注册时,会有监听器listener,感应装置sensor和灵敏度rate三个参数,其中灵敏度有四种:


SENSOR_DELAY_FASTEST:最灵敏的,反应非常迅速


SENSOR_DELAY_GAME:从名字可以看出多数游戏中会用到的频率


SENSOR_DELAY_NORMAL:一般情况下使用的频率,比较慢,适用多数应用


SENSOR_DELAY_UI:使用传感器更新UI中的数据,使用该值


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