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解决Android平台移植ffmpeg的一揽子问题
2014-11-24 08:17:55 来源: 作者: 【 】 浏览:0
Tags:解决 Android 平台 移植 ffmpeg 一揽子 问题

IT行业是一个踩在巨人肩膀上前进的行业,否则做的事情不一定有意义,所以我也是基于havlenapetr移植的ffmpeg基础上做了些改进,他做的主要贡献有:


1. 移植了ffmpeg并将与媒体相关的结构体在java层重新进行了封装,方便应用程序在java层直接操作ffmpeg API,如各种媒体格式转码及播放,如图1所示


3. 实现了一个简单播放器功能,抛弃掉ffmpeg自带的ffplay播放器,他重新实现了音视频的分离播放和同步处理等播放器应有的功能。



图1 ffmpeg的java层封装


基于Android移植ffmpeg的意义在于:


1.解决了Android媒体框架OpenCore的多媒体支持不足,虽然说Android平台的软解功耗大,但是从PC机的发展历史看,Android的视频处理以后也会走以硬解为主,软解为辅的路线。


2. 解决Android平台直播的问题,虽然Android支持RTSP/RTP的直播方案,但是这种方案主要是普遍用在电信设备上,基于互联网的海量视频服务提供者还是以http live streaming方案为主,测试时可以用ffmpeg将直播流打包成分段的ts流(如10秒钟),然后组织成m3u8文件实现完整的直播方案,而且互联网的直播内容还有很多是基于mms协议的,视频格式是wmv,要聚集这些内容都是离不开ffmpeg软解的。



移植步骤:


1. 下载havlenaptr移植的ffmpeg(https://github.com/havlenapetr/FFMpeg/zipball/debug).


2. 基于ndk编译下载的ffmpeg,出现的编译问题主要是文件的存放路径不对,修改jni目录下的Android.mk文件,增加头文件目录$(LOCAL_PATH)/../include/android,修改Vector.h文件为:


#include
#include
#include


3.utils目录下缺少TypeHelpers.h,添加该文件:



4.编译中出现 make: *** No rule to make target `/cygdrive/e/workspace/myffmpeg/obj/local/armeabi/libjniaudio.so', needed by `/cygdrive/e/workspace/myffmpeg/obj/local/armeabi/libmediaplayer.a'. Stop. 需要把下载的ffmpeg中的libjniaudio.so和libjnivideo.so放到错误中指定的目录下。


5. 编译成功后运行的结果如下:



当点击媒体文件播放时,发现画面显示不正常,如下所示:



调试后发现MediaPlayer.cpp中没有像Android自带播放器一样实现OnVideoSizeChangedListener的回调函数,当播放视图(SurfaceView)创建后没有根据实际播放的视频大小做调整,而且画面没有居中显示,所以我在此基础上做了如下改进


1. 实现OnVideoSizeChangedListener接口,通知播放界面调整大小


2. 播放界面剧中显示,等比率缩放视频大小。


3. 实现Seek功能(还在调试中)


下面是调整后播放flv(h264+aac)格式(分辨率为320*240,25帧/S)的结果,软解播放达到平均22帧/s



其它wmv,ts流,avi等格式均可播放,但是音质效果需要改进。


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