在重写任何类的equals方法是必须遵循以下几点:
1、对称性:如果x.equals(y)返回是“true”,那么y.equals(x)也应该返回是“true”。
2、反射性:x.equals(x)必须返回是“true”。
3、类推性:如果x.equals(y)返回是“true”,而且y.equals(z)返回是“true”,那么z.equals(x)也应该返回是“true”。
4、还有一致性:如果x.equals(y)返回是“true”,只要x和y内容一直不变,不管你重复x.equals(y)多少次,返回都是“true”。
5、任何情况下,x.equals(null),永远返回是“false”;
在重写任何类得hashcode方法是必须遵循以下几点:
1、在Java应用的同一次执行过程中,同一对象被多次调用,则他们的hashcode值必然相同。而对于同一个应用的两次不同的调用,它们的Hashcode值可以相同,也有可能不同。
2、对于两个对象来说,如果他们的equals方法比较返回true,那么这两个对象的hashcode必然相同。这也解释了为什么String类中,如果两个对象的equals方法相同,则他们的hashcode值一定相同。
3、对于两个对象来说,如果使用equals方法返回为false,则他们的hashcode的值有可能相等也可能不等,(如果不同会提高性能,因为在集合中类判断两个对象是否相等,如果其hashcode不等就直接不用判断equals方法了)
4、对于Object对象来说,不同的Object对象的hashcode是不同的,它们返回的是对象的地址,equals返回的也是对象的地址。所以在自己定义的类中如果要添加到集合对象中,最好是要重写hashcode和equals方法,不然会自动继承自Object类中的两个方法根据对象地址来判断。在重写自己定义的类时,通常是在类中的根据某个值如name.hashcode();来进行判断。
以HashSet 为例,
当我们使用HashSet时,hashCode()方法就会被得到调用,判断已经存储在集合中的对象的hashCode值是否与所增加
对象的hashCode值一致,如果“不一致”则直接加进去(不用比较equals()提高效率),如果一致,则进行equals方法的比较,如果返回true,表明 集合里面已经有这个对象,不能添加进去了。如果是false表是集合里面没有这个对象,则可以加进去。所以我们在重写hashcode()或者equals() 方法的任何一个方法时,必须重写另外一个。 自己手工写了一个类来重写这两个方法: