Unity3D OnGUI函数控制音乐

2014-11-24 11:30:46 ? 作者: ? 浏览: 3

首先,在Unity3D里,选中你想要添加音乐的对象(gameObject)(在Scene view或Hierarchy view里选择)。选中后,在上方的菜单栏里点击Component -> Audio -> Audio Source。这样,在Inspector view里面,就能看到Audio Source组件了。你想播放什么音乐,就把什么音乐直接从别的地方拖拽到Project view。然后再从Project view拖放到Audio Source组件上面的Audio Clip里。接着启动游戏。嘿嘿,帅吧,Begin music~~~。



从别的文件夹或位置拖拽到Project view之后的截图。



从Project view拖放到Audio Source组件上面的Audio Clip里之后的截图。


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