Android的Activity生命周期是一个非常重要的知识点,但是由于Activity的状态众多,而且状态直接的切换类型也十分的众多,导致Activity的方法很多,这就给新手学习并理解Activity造成了一定的难度,如果你能认真读完我这一篇博文,那么我相信你一定能对Activity的理解达到一个崭新的高度,ok,下面是我对Activity的理解。
要想透彻的理解Activity,那么必须了解一个计算机的名词,“堆栈”,因为Activity的状态切换方式十分类似于数据结构中的堆栈。
1、首先介绍什么是堆栈,及其特点。
2、介绍Activity的七个状态方法。
3、结合堆栈,详解Activity状态直接的切换和各个方法的调用。
1)、下面我来介绍一下什么是“堆栈”。
堆栈 可以简单的理解成一个的 “竹筒”,只不过种竹筒是一端封闭另一端开启的,如图所示:

透过这个竹筒我们不难发现,因为堆栈的一端是封闭的,所以要想往里面放东西,必须从一端放,取的时候也只能从一端取,就是这堆栈最重要的特点,“后进先出”。
2)、下面我要介绍的是Activity的七个状态方法。
附官方文档图一张:

然后附我代码一篇:
onCreate(Bundle savedInstanceState)
onStart()
onResume()
onPause()
onStop()
onDestroy()
onRestart()
onCreate(Bundle savedInstanceState)
Activity的初始化,也就是一个全新的Activity开始时,调用该方法
onStart()
Activity的启动,当你能够看到Activity时,启动该方法,
onResume()
当Activity获取用户焦点将要与用户交互时调用此方法,此时activity在activity栈的栈顶,用户输入已经可以传递给它
onPause()
当系统要启动一个其他的activity时调用(其他的activity显示之前),这个方法被用来提交那些持久数据的改变、停止动画、和其他占用CPU资源的东西。由于下一个activity在这个方法返回之前不会resumed,所以实现这个方法时代码执行要尽可能快。
如果activity重新回到前景时将调用onResume(), 如果对用户彻底不可见则会调用onStop()。
onStop()
当另外一个activity恢复并遮盖住此activity,导致其对用户不再可见时调用。一个新activity启动、其它activity被切换至前景、当前activity被销毁时都会发生这种场景。
当activity重新回到前景与用户交互时调用onRestart(),如果activity将退出则调用onDestory()。
onDestroy()
在你的activity被销毁前所调用的最后一个方法,当进程终止时会出现这种情况
onRestart()
当activity从停止状态重新启动时调用。其后调用onResume()。