为了给UI做出一些比较炫的效果,往往要使用多种Animation结合使用或者是多个控件同时使用一种Animation。而后者需要按照一定规律来使用,下面是具体实例:

其中一个内容如下:
其余的就是在startOffset上面的更改,意思是当启动这个Animation时延迟多少毫秒,每个定义的Animation都比上一个晚一点,而每个Button依次绑定各个xml文件所以就有了依次出现的效果
这是Activity代码:
其实还可通过Animation制作出更多有趣的效果,反着退出去,以一定轨迹旋转进入,闪烁显示,电影里那种报纸头条旋转变大显示。。。。。。只要自己善于观察,就会发现很多有趣的事情