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Andriod中绘(画)图----Canvas的使用详解
2014-11-24 14:41:22 来源: 作者: 【 】 浏览:9
Tags:Andriod 中绘 ----Canvas 使用 详解

尤其是save()和restore()方法的使用。本篇文章的内容就是对Canvas的使用进行一下总结,包括它的两种不同的使用


情节和它的一些方法进行一下说明。



1 Bitmap,可以来自资源/文件,也可以在程序中创建,实际上的功能相当于图片的存储空间;


2 Canvas,紧密与Bitmap联系,把Bitmap比喻内容的话,那么Canvas就是提供了众多方法操作Bitamp的平台;


3 Paint,与Canvas紧密联系,是"画板"上的笔刷工具,也用于设置View控件上的样式;


4 Drawable,如果说前三者是看不见地在内存中画图(虚拟的),那么Drawable就是把前三者绘图结果表现出来的接口(真实的)。


Drawable多个子类,例如:位图(BitmapDrawable)、图形(ShapeDrawable)、图层(LayerDrawable)等。



我们打个简单的比方吧:


Paint 就是画笔


Bitmap 就是画布


Canvas 就是画家



于是,画家可以通过画笔可以在画布上进行任何的画画。



Canvas的两种使用情形,从Canvas对象的获得角度分析:



1、 自定义View和自定义SurfaceView中获得Canvas对象


由于自定义View和SurfaceView在显示界面中已经获得了显示区域,canvas对象只不过是在其显示(绘画)区域进行界面布局


的设计,当操作完毕后,系统会显示canvas的操作结果。



自定义View的绘图方法为:



SurfaceView的绘图方法为,例如:



2、 在其他情形下,我们需要通过代码创建一个Canvas对象,并且在绘画成功后,将该画图区域转换为Drawable图片


或者通过setBitmap(bitmap)显现出来。一般步骤为:


这两种方式都可以显示我们的绘图。



clipXXX()方法族


说明:在当前的画图区域裁剪(clip)出一个新的画图区域,这个画图区域就是canvas对象的当前画图区域了。


例如:clipRect(new Rect()),那么该矩形区域就是canvas的当前画图区域了。


public int save()


说明:保存已经由canvas绘画出来的东西,在save()和restore()方法之间的操作不对它们造成影响,例如旋转(roate)等。


而且对canvas的操作(roate和translate)都是临时的,restore()后不再存在。


public voidrestore()


说明:复原sava()方法之前保存的东西资源。


drawXXX()方法族


说明:以一定的坐标值在当前画图区域画图。


注意:图层会叠加,即后面绘画的图层会覆盖前面绘画的图层。



需要注意的方法是:


public voiddrawRect(float left, float top, float right, float bottom,Paint paint)


说明:绘制一个矩型。需要注明的是绘制矩形的参数和Java中的方法不一样。


该方法的参数图解说明如下:




那么,矩形的高 height = bottom - right


矩形的宽 width = right – left



但它会绘画出一个高或宽很小的矩形,可能不是你希望的。



public voidtranslate(float dx, float dy)


说明:在当前的坐标上平移(x,y)个像素单位


若dx <0 ,沿x轴向上平移; dx >0 沿x轴向下平移


若dy <0 ,沿y轴向上平移; dy >0 沿y轴向下平移


public void rotate(float degrees)


说明:旋转一定的角度绘制图像。



PS :从截图上看,图像是确实旋转了,但是我找不到旋转的依据中心。



下面给出该Demo的截图,可以更改一些参数后自己观察效果。




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