经典排序之多路归并

2014-11-23 22:59:08 · 作者: · 浏览: 0

多路归并排序

多路归并排序算法在常见数据结构书中都有涉及。从2路到多路(k路),增大k可以减少外存信息读写时间,但k个归并段中选取最小的记录需要比较k-1次,为得到u个记录的一个有序段共需要(u-1)(k-1)次,若归并趟数为s次,那么对n个记录的文件进行外排时,内部归并过程中进行的总的比较次数为s(n-1)(k-1),若共有m个归并段,则s=logkm,所以总的比较次数为: (向上取整)(logkm)(k-1)(n-1)=(向上取整)(log2m/log2k)(k-1)(n-1),而(k-1)/log2k随k增而增因此内部归并时间随k增长而增长了,抵消了外存读写减少的时间,这样做不行,由此引出了“败者树”tree of loser的使用。在内部归并过程中利用败者树将k个归并段中选取最小记录比较的次数降为(向上取整)(log2k)次使总比较次数为(向上取整)(log2m)(n-1),与k无关。

败者树

叶子节点记录k个段中的最小数据,然后两两进行比赛。败者树是在双亲节点中记录下刚刚进行完的这场比赛的败者,让胜者去参加更高一层的比赛。决赛,根节点记录输者,所以需要重建一个新的根节点,记录胜者(如下图节点0)。

示例:我们这里以四路归并为例,假设每个归并段已经在输入缓冲区如下图。

\

每路的第一个元素为胜利树的叶子节点,(5,7)比较出5胜出7失败成为其根节点,(29,9)比较9胜出29失败成为其根节点,胜者(5,9)进行下次的比赛9失败成为其根节点5胜出输出到输出缓冲区。由第一路归并段输出,所有将第一路归并段的第二个元素加到叶子节点如下图:

\

加入叶子节点16进行第二次的比较,跟胜利树一样,由于右子树叶子节点没有发生变化其右子树不用再继续比较。


K路归并排序的实现

#include 
  
   
using namespace std;

#define LEN 10			//最大归并段长
#define MINKEY -1     //默认全为正数
#define MAXKEY 100    //最大值,当一个段全部输出后的赋值

struct Array
{
	int arr[LEN];
	int num;
	int pos;
}*A;

int k,count;
int *LoserTree,*External;

void Adjust(int s)
{
	int t=(s+k)/2;//ls[t]是b[s]的双亲结点的下标
	int temp;
	while(t>0)
	{
		if(External[s] > External[LoserTree[t]])
		{
			temp = s;
			s = LoserTree[t];
			LoserTree[t]=temp;
		}
		t=t/2;
	}
	LoserTree[0]=s;
}

void CreateLoserTree()
{
	External[k]=MINKEY;
	int i;
	for(i=0;i
   
    =0;i--)Adjust(i); } void K_Merge() { int i,p; //初始化External数组,用以接下来创建LoserTree for(i=0;i
    
     =A[p].num)External[p]=MAXKEY; else { External[p]=A[p].arr[A[p].pos]; A[p].pos++; } Adjust(p); } cout<
     
      >k; A=(Array *)malloc(sizeof(Array)*k); for(i=0;i
      
       >A[i].num; count=count+A[i].num; for(j=0;j
       
        >A[i].arr[j]; } A[i].pos=0; } LoserTree=(int *)malloc(sizeof(int)*k); External=(int *)malloc(sizeof(int)*(k+1)); K_Merge(); system("pause"); return 0; }