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OpenGL离线渲染和缓冲区对象
2014-11-24 00:35:29 来源: 作者: 【 】 浏览:4
Tags:OpenGL 渲染 缓冲区 对象

OpenGLl离线渲染就是通过OpenGL将绘制结果渲染到显存中的一张图片上,通过gl接口函数可以从显存读取到内存中。基于OpenGL的离线渲染机制,可以快速实现一个渲染器:


输入:图像,点,线。。。


输出:图像


具体下载目录在 /2014年资料/3月/25日/OpenGL离线渲染和缓冲区对象


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